起始局面 #214
底线排布:NQBRKBNR
SP-214 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 b1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 646 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 69 莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 311 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+43 → +53 → +43 → +13
局面知识
- 镜像孪生:局面 #646
- 王起始于 e,车位于 d 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 124 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·4)
攻击未易位的王:王到f2 (e1)
攻击未易位的王:兵到d6 (e5·3)
攻击未易位的王:兵到g4 (h3·5)
攻击未易位的王:兵到c5 (d4·26)
攻击未易位的王:兵到b6 (c5·20)
攻击未易位的王:象到d3 (e2·3)
制胜一击:后到h8 (h7·4)
攻击未易位的王:王到f1 (e1·5)
制胜一击:王到g2 (g1·9)
攻击未易位的王:车到e1 (d1)
制胜一击:象到g2 (f1)
- 攻击未易位的王:兵到d5 (e4·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d6 (e5·3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b6 (c5·20) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到h8 (h7·4) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:车到e1 (d1) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:车到d8 (d1·19) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:车到d7 (d5·2) — Chess960特色 · 1250
- 960易位解围:h8 (e8·2) — 960易位 · 1340
- 攻击未易位的王:马到c7 (e6) — Chess960特色 · 1670
- 3步杀:马到f6 (e4·6) — Chess960特色 · 2210
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 e1 走到 c1。c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。a1 的马只有一步可走,b3;g1 的马可以选择 f3 和 h3。皇后占据 b1。f2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 646。深度 46 时引擎把白方定在 +21 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 c5 Nf3 e6 c3 Nf6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。