起始局面 #646
底线排布:RNBKRBQN
SP-646 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 e1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
c2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 214 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 16 莫罗佐夫均衡指数:16/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +39 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 802 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+41 → +42 → +9 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #214
- 王起始于 d,车位于 a 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 797 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到c5 (d4·2)
攻击未易位的王:象到a3 (b2)
制胜一击:车到d5 (d1)
攻击未易位的王:马到a4 (c3·7)
攻击未易位的王:马到f7 (h8)
攻击未易位的王:兵到c5 (d4·16)
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·39)
攻击未易位的王:象到a3 (b2·2)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·34)
攻击未易位的王:兵到c4 (d3·30)
攻击未易位的王:兵到c7 (d6·5)
攻击未易位的王:王到a2 (a1)
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 a1 和 e1 待命。c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。h1 的马只有一步可走,g3;b1 的马可以选择 a3 和 c3。皇后占据 g1。c2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 214。深度 47 时引擎把白方定在 +39 cp。数据集里的变例是 d4(d2–d4),然后 d5 Nc3 f6 Ng3 c5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。