起始局面 #223
底线排布:NQRKNRBB
SP-223 · ThroneScout — 国王居中 (d 或 e),但有一只马摆在 a 或 h 线上。
局面特征
王起始于 d1,两车在 c1 与 f1,后在 b1。
长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
d2, e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 640 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 83 莫罗佐夫均衡指数:83/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +16 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 175 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+26 → +23 → +14 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #640
- 王起始于 d,车位于 c 和 f
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 441 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:兵到b7 (c6)
攻击未易位的王:后到d6 (b4)
攻击未易位的王:兵到d6 (c5·8)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·46)
攻击未易位的王:后到a2 (b1)
攻击未易位的王:象到b6 (g1·3)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·61)
攻击未易位的王:象到c5 (d4·2)
攻击未易位的王:兵到c4 (d3·21)
攻击未易位的王:兵到f4 (g3·45)
制胜一击:车到c7 (f7)
制胜一击:后到d4 (a4)
- 制胜一击:兵到b7 (c6) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (c4·46) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (e4·61) — Chess960特色 · 780
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- 制胜一击:王到f1 (e1·9) — Chess960特色 · 970
- 2步杀:车到b7 (b8) — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:兵到e6 (e5·5) — Chess960特色 · 1250
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- 制胜一击:象到g5 (e7) — Chess960特色 · 2060
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评注
这里长易位相当于换位:王在 d1,车在 c1,两子对调。g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。a1 上的马第一步只有 b3 一种;e1 上的马在 d3 和 f3 之间挑选。皇后从 b1 开局。保护 d2 和 e2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 640。深度 47 时引擎把白方定在 +16 cp。数据集里的变例是 f4(f2–f4),然后 f5 g3 g6 c4 c5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。