起始局面 #224
底线排布:BBNRQKNR
SP-224 · BastionGuard — 国王位于 c 或 f 线,两只马都在内侧线 (b–g)。
局面特征
王起始于 f1,两车在 d1 与 h1,后在 e1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 f1 到 c1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 639 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 69 莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 310 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+25 → +1 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #639
- 王起始于 f,车位于 d 和 h
- 1016 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到d8 (d1·2)
攻击未易位的王:兵到e4 (d3·3)
攻击未易位的王:马到b4 (d3·4)
攻击未易位的王:后到f5 (e5)
攻击未易位的王:后到d1
攻击未易位的王:王到g2 (f1·2)
攻击未易位的王:后到h5 (e2·2)
制胜一击:马到e4 (c5)
攻击未易位的王:兵到d6 (c5·20)
攻击未易位的王:王到g2 (g1·4)
攻击未易位的王:王到f3 (g2)
攻击未易位的王:兵到c6 (d5·30)
- 攻击未易位的王:车到d8 (d1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到d1 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d6 (c5·20) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到e4 (b1·19) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:车到d1 (f1·4) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:象到f5 (d3·8) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:后到h4 (e4·2) — Chess960特色 · 1610
- 3步杀:后到h6 (g6·2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:兵到d7 (e6·8) — Chess960特色 · 1870
- Chess960战术:e3 (f2) — Chess960特色 · 2400
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 f1 走到 c1。皇后起始于 e1,就在王的旁边。c1 和 g1 的马可以跳到 b3、d3、f3 和 h3。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7。g2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 639。引擎的读数:白方 +21 cp,深度 45。公布的变例从 d4(d2–d4)开始,接着是 d5 b3 b6 Nf3 Nf6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。