起始局面 #290
底线排布:BQNRKBRN
SP-290 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
局面特征
王起始于 e1,两车在 d1 与 g1,后在 b1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 375 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 16 莫罗佐夫均衡指数:16/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +39 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 808 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+36 → +52 → +14 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #375
- 王起始于 e,车位于 d 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 7 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:兵到f4
攻击未易位的王:后到g8 (h7·4)
攻击未易位的王:象到b1
攻击未易位的王:兵到g3 (f2·3)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·16)
攻击未易位的王:马到d5 (b4)
制胜一击:车到h1 (g1·3)
制胜一击:后到h8 (h7·3)
攻击未易位的王:后到g8 (h7·13)
制胜一击:车到f3 (f1·3)
攻击未易位的王:兵到f7 (f6)
制胜一击:后到h8 (h7·6)
- 制胜一击:兵到f4 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到f4 (e3·16) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到g8 (h7·13) — Chess960特色 · 920
- 2步杀:马到g4 — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:王到e2 (e1·12) — Chess960特色 · 1250
- 攻击未易位的王:兵到e6 (f5·28) — Chess960特色 · 1440
- 制胜一击:后到a5 (a4·2) — Chess960特色 · 1560
- 3步杀:后到c7 (b8) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:象到d3 (f1·5) — Chess960特色 · 1870
- 3步杀:车到f7 (d7) — Chess960特色 · 2210
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 e1 走到 c1。皇后占据 b1。h1 的马只有一步可走,g3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;f1 上的白格象有两条斜线:e 兵让路通到 a6,g 兵让路通到 h3。开局时没有人保护 h2 兵。这一行的镜像是 SP 375。引擎的读数:白方 +39 cp,深度 46。公布的变例从 c4(c2–c4)开始,接着是 e6 e3 Ng6 f4 Nd6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。