起始局面 #301
底线排布:QNRBKRBN
SP-301 · ThroneScout — 国王居中 (d 或 e),但有一只马摆在 a 或 h 线上。
局面特征
王起始于 e1,两车在 c1 与 f1,后在 a1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。
两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:g2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 376 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 94 莫罗佐夫均衡指数:94/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +10 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 57 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 E — 均势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(58 个半回合):+35 → +18 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 53):+12 cp,与基础计算相差 +2 cp —— 已验证 · S — 轻微优势
局面知识
- 镜像孪生:局面 #376
- 王起始于 e,车位于 c 和 f
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 455 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到c4 (a3·2)
制胜一击:兵到c5 (b4)
制胜一击:后到f4 (d2)
攻击未易位的王:兵到c4 (b3·26)
攻击未易位的王:马到c4 (a3·3)
攻击未易位的王:兵到c4 (b3·28)
攻击未易位的王:马到b4 (d3·8)
攻击未易位的王:后到a2 (a1·5)
攻击未易位的王:兵到c4 (b3·34)
制胜一击:后到a3
制胜一击:马到e2 (c3)
制胜一击:马到f5 (e3·11)
- 攻击未易位的王:马到c4 (a3·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c4 (b3·26) — Chess960特色 · 780
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- 制胜一击:马到e2 (c3) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:马到h5 (g7·3) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:象到f2 (g1·7) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:车到b1 (c1·8) — Chess960特色 · 1250
- 制胜一击:马到e4 (g3·5) — Chess960特色 · 1390
- 3步杀:后到d8 (d2) — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:g8 (e8) — Chess960特色 · 2400
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评注
车已经等在 f1,所以短易位只动王:王从 e1 走到 g1。d1 上的白格象有两条斜线:c 兵让路通到 a4,e 兵让路通到 h5;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。h1 上的马第一步只有 g3 一种;b1 上的马在 a3 和 c3 之间挑选。皇后从角落 a1 出发。g2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 376。深度 45 时引擎把白方定在 +10 cp。数据集里的变例是 f4(f2–f4),然后 f6 e4 c5 Nc3 b6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。