起始局面 #376
底线排布:NBRKBRNQ
SP-376 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 c1 与 f1,后在 h1。
长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 301 号局面。
引擎主变以 O-O-O 开始,把王出动到 c1。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 72 莫罗佐夫均衡指数:72/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +20 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 267 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+13 → 0 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #301
- 王起始于 d,车位于 c 和 f
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 30 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到f4 (g3·3)
制胜一击:兵到e4 (d3)
攻击未易位的王:象到g5 (h4)
攻击未易位的王:车到f1
攻击未易位的王:兵到b3 (a2·4)
攻击未易位的王:马到d4 (b3·3)
攻击未易位的王:后到a7 (b7)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·70)
攻击未易位的王:马到e5 (f3·9)
攻击未易位的王:兵到e3 (f2·12)
攻击未易位的王:后到c5 (f2·2)
攻击未易位的王:象到b6 (f2·3)
- 攻击未易位的王:兵到f4 (g3·3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b3 (a2·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e3 (f2·12) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到b7 (a5·23) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到a6 (b7·4) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:马到d7 (b8) — Chess960特色 · 1060
- 制胜一击:后到e6 (d5·2) — Chess960特色 · 1280
- 2步杀:后到b6 (g1·2) — Chess960特色 · 1450
- 制胜一击:后到e5 (e4·10) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:车到d8 (d6·6) — Chess960特色 · 2240
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评注
长易位在这里是两子换位:王站 d1,车站 c1,彼此交换位置。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;e1 上的黑格象等 d 兵让路后延伸到 a5,等 f 兵让路后延伸到 h4。a1 的马只有一步可走,b3;g1 的马可以选择 f3 和 h3。皇后守在角上的 h1。开局时没有人保护 b2 兵。这一行的镜像是 SP 301。深度 47 时引擎把白方定在 +20 cp。数据集里的变例是 O-O-O(d1–c1),然后 O-O-O f4 f5 d3 g6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。