起始局面 #313
底线排布:NQRBBKRN
SP-313 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
局面特征
王起始于 f1,两车在 c1 与 g1,后在 b1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 361 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 21 莫罗佐夫均衡指数:21/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +36 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 758 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+31 → +47 → +18 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #361
- 王起始于 f,车位于 c 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 121 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到f4 (e3)
制胜一击:后到f5 (d3)
攻击未易位的王:兵到e5 (f4·16)
制胜一击:车到h4
攻击未易位的王:后到c1
攻击未易位的王:兵到b4 (c3·7)
制胜一击:后到g5 (h6)
制胜一击:兵到f4 (e3)
制胜一击:后到b4
攻击未易位的王:兵到e5 (f4·65)
制胜一击:车到e2 (d2)
攻击未易位的王:象到e4 (f3·9)
- 攻击未易位的王:后到f4 (e3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到c1 — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到b4 — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:象到a7 (b6) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到g7 (h7·8) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:马到f6 (e4·13) — Chess960特色 · 1150
- 2步杀:马到e7 (f5·4) — Chess960特色 · 1320
- 3步杀:马到e7 (f5·3) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:象到a4 (d1·2) — Chess960特色 · 1700
- 3步杀:兵到g4 (f3·2) — Chess960特色 · 1980
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评注
这里短易位相当于换位:王在 f1,车在 g1,两子对调。d1 上的白格象有两条斜线:c 兵让路通到 a4,e 兵让路通到 h5;e1 上的黑格象等 d 兵让路后延伸到 a5,等 f 兵让路后延伸到 h4。两只马都靠边,各有一步可走:a1 跳到 b3,h1 跳到 g3。皇后从 b1 开局。h2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 361。深度 47 时引擎把白方定在 +36 cp。数据集里的变例是 c4(c2–c4),然后 c5 O-O O-O Ng3 d6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。