起始局面 #356
底线排布:NBBRKRQN
SP-356 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
直接在棋盘上走子——完整的 Chess960 规则,将王拖到车上即可完成王车易位。
局面特征
王起始于 e1,两车在 d1 与 f1,后在 g1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 318 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 51 莫罗佐夫均衡指数:51/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +26 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 481 位 — 第 1 位最为均衡。
局面知识
- 镜像孪生:局面 #318
- 王起始于 e,车位于 d 和 f
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 1148 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到g6 (e5)
攻击未易位的王:马到e6 (c5·10)
攻击未易位的王:后到h4 (f2·8)
制胜一击:车到f8 (h8)
制胜一击:兵到e6 (f5·2)
制胜一击:象到f7 (e6)
制胜一击:车到g7 (g1)
制胜一击:王到f2 (g2)
制胜一击:车到d7 (f7·2)
攻击未易位的王:后到g6 (g4·3)
制胜一击:车到f5 (f4·2)
攻击未易位的王:马到d4 (f3·12)
- 攻击未易位的王:马到g6 (e5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到h4 (f2·8) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到e6 (f5·2) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到g7 (g1) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到d7 (f7·2) — Chess960特色 · 1010
- 攻击未易位的王:马到d4 (f3·12) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:象到c5 (e3) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:兵到c4 (d3·10) — Chess960特色 · 1420
- 3步杀:车到e8 (e1·4) — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:b7 — Chess960特色 · 2120
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评注
f1 上已经有车,短易位于是成了王的事:王从 e1 走到 g1。皇后占据 g1。两只马各自只有一步:a1 跳到 b3,h1 跳到 g3。白格象站在 b1,a 兵一动就直达 a2,c 兵一动就直达 h7;c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6。e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 318。引擎的读数:白方 +26 cp,深度 44。公布的变例从 f4(f2–f4)开始,接着是 f5 Nb3 Nb6 d3 d5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。