起始局面 #412
底线排布:RBQNNKBR
SP-412 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 c1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 748 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 65 莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 346 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+24 → +13 → +4 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #748
- 王起始于 f,车位于 a 和 h
- 113 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:后到a6
攻击未易位的王:兵到e5 (f4·8)
攻击未易位的王:兵到b3 (a2·5)
制胜一击:兵到e5 (d4·6)
制胜一击:后到d5 (d2)
攻击未易位的王:马到e6 (d4·9)
攻击未易位的王:马到b6 (a4·2)
制胜一击:后到b3 (b5)
制胜一击:象到c1 (f4·2)
制胜一击:象到f6 (d8)
攻击未易位的王:车到h2 (h1·10)
制胜一击:王到e4
- 制胜一击:后到a6 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b3 (a2·5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到e6 (d4·9) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:象到c1 (f4·2) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:车到h2 (h1·10) — Chess960特色 · 1060
- 制胜一击:王到h2 (g1·22) — Chess960特色 · 1110
- 攻击未易位的王:后到c8 (c1·7) — Chess960特色 · 1280
- 攻击未易位的王:兵到g3 (h2·33) — Chess960特色 · 1420
- 制胜一击:车到h5 (e5) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:象到h7 (c2·2) — Chess960特色 · 2400
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 a1 和 h1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。马从 d1 和 e1 出发,可选 c3、e3、d3 和 f3。皇后占据 c1。e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 748。深度 46 时引擎把白方定在 +22 cp。数据集里的变例是 d4(d2–d4),然后 c5 dxc5 Qxc5 f3 Qc7。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。