起始局面 #748
底线排布:RBKNNQBR
SP-748 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 h1,后在 f1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 412 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 14 莫罗佐夫均衡指数:14/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +42 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 820 位 — 第 1 位最为均衡。
- 在 50 盘自对弈中,白方得分率 55.0%(95% 置信区间 41.3–67.9%)。
- 均衡区段 L — 较大优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(58 个半回合):+39 → +28 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #412
- 王起始于 c,车位于 a 和 h
- 321 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:王到b2 (c1·2)
制胜一击:象到f8 (c5)
制胜一击:马到d7 (e5·2)
攻击未易位的王:象到f5 (b1·12)
制胜一击:兵到b5 (a4·4)
攻击未易位的王:王到d1 (c1·4)
攻击未易位的王:车到g2 (g4)
制胜一击:兵到d5 (e4·15)
制胜一击:后到e6 (b6·3)
制胜一击:马到b7 (c5·3)
2步杀:象到f5 (b1)
2步杀:象到f4 (g5)
- 制胜一击:王到b2 (c1·2) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:马到d7 (e5·2) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:兵到b5 (a4·4) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:车到g2 (g4) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:后到e6 (b6·3) — Chess960特色 · 1060
- 2步杀:象到f4 (g5) — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:兵到c4 (c3·2) — Chess960特色 · 1110
- 2步杀:后到a7 (a5·2) — Chess960特色 · 1320
- 3步杀:兵到d4 — Chess960特色 · 1630
- 攻击未易位的王:后到c6 (c4) — Chess960特色 · 2060
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 a1 走到 d1。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。马从 d1 和 e1 出发,可选 c3、e3、d3 和 f3。皇后占据 f1。d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 412。深度 45 时引擎把白方定在 +42 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 c6 a4 e5 a5 Ne6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。