起始局面 #449
底线排布:BRNBNKQR
SP-449 · BastionGuard — 国王偏心 (c/f),没有马在 a 或 h 线。
局面特征
王起始于 f1,两车在 b1 与 h1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:d2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 699 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 89 莫罗佐夫均衡指数:89/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +14 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 107 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+19 → +44 → +38 → +5 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 49):+17 cp,与基础计算相差 +3 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #699
- 王起始于 f,车位于 b 和 h
- 466 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:兵到e5
攻击未易位的王:后到c4 (d3)
攻击未易位的王:象到b6 (d4·2)
攻击未易位的王:象到h5 (d1·8)
攻击未易位的王:象到g4 (d1·6)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·21)
攻击未易位的王:兵到e3 (d2·6)
攻击未易位的王:兵到e4 (d3·40)
攻击未易位的王:兵到c4 (d3·26)
攻击未易位的王:后到b8 (a7·15)
制胜一击:后到f5 (e4)
制胜一击:后到f6 (e6)
- 制胜一击:兵到e5 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到b6 (d4·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到h3 (g2·21) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c4 (d3·26) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到f6 (e6) — Chess960特色 · 1010
- 攻击未易位的王:后到c8 (c5) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:象到h5 (d1) — Chess960特色 · 1200
- 3步杀:车到c7 (c4) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到e7 (b4·2) — Chess960特色 · 1820
- 制胜一击:王到h1 (g1·38) — Chess960特色 · 2340
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评注
王从 f1 出发,离中心一步,两只车分别在 b1 和 h1。皇后与王并肩开局:皇后在 g1。c1 和 e1 的马可以跳到 b3、d3、d3 和 f3。黑格象被困在角上的 a1,只有一条斜线,b 兵让路后直达 h8;d1 上的白格象有两条斜线:c 兵让路通到 a4,e 兵让路通到 h5。d2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 699。引擎的读数:白方 +14 cp,深度 44。公布的变例从 c4(c2–c4)开始,接着是 f6 b3 b6 f4 c5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。