起始局面 #448
底线排布:BBRNNKQR
SP-448 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 f1,两车在 c1 与 h1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:d2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 703 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 75 莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 238 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+24 → +13 → +18 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #703
- 王起始于 f,车位于 c 和 h
- 未来四年内该局面不会成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·5)
攻击未易位的王:象到e5 (a1·3)
攻击未易位的王:象到a8 (e4·3)
制胜一击:马到e2
攻击未易位的王:兵到c4 (b3·23)
制胜一击:兵到b3 (c2·4)
攻击未易位的王:马到c1 (d3·3)
2步杀:后到c8 (f5)
攻击未易位的王:兵到b4 (b3·2)
制胜一击:车到g4 (c4)
制胜一击:兵到c5 (c4·6)
制胜一击:车到e6 (e1·19)
- 攻击未易位的王:兵到d5 (c4·5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到a8 (e4·3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c4 (b3·23) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到c1 (d3·3) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:兵到b4 (b3·2) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:车到e6 (e1·19) — Chess960特色 · 1280
- 3步杀:象到a5 — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:车到h8 (c8·6) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:象到e6 (c4·4) — Chess960特色 · 2100
- Chess960战术:d6 (d1·4) — Chess960特色 · 2400
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 c1 和 h1 待命。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;b1 上的白格象等 a 兵让路后延伸到 a2,等 c 兵让路后延伸到 h7。马从 d1 和 e1 出发,可选 c3、e3、d3 和 f3。皇后起始于 g1,就在王的旁边。开局时没有人保护 d2 兵;e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 703。深度 45 时引擎把白方定在 +19 cp。数据集里的变例是 c4(c2–c4),然后 c5 b3 b6 Nc3 f6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。