起始局面 #452
底线排布:RBBNNKQR
SP-452 · BastionGuard — 国王位于 c 或 f 线,两只马都在内侧线 (b–g)。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 702 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 40 莫罗佐夫均衡指数:40/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +29 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 573 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+35 → +27 → +45 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #702
- 王起始于 f,车位于 a 和 h
- 1093 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到b3 (a2·2)
攻击未易位的王:兵到b5 (a4·5)
攻击未易位的王:马到f7 (e5·8)
攻击未易位的王:车到a4
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·11)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·12)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·11)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·44)
攻击未易位的王:象到h8 (b2·5)
攻击未易位的王:兵到e6 (d5·22)
攻击未易位的王:象到g5 (f4·2)
攻击未易位的王:马到d4 (f3·11)
- 攻击未易位的王:兵到b3 (a2·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到a4 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到f4 (e3·11) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e6 (d5·22) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:王到g4 (f3·2) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:王到e1 (f1·18) — Chess960特色 · 1250
- 攻击未易位的王:后到e7 (e3·4) — Chess960特色 · 1320
- 攻击未易位的王:王到e1 (f1·7) — Chess960特色 · 1470
- 3步杀:车到f6 (f1) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:车到f8 (f6·6) — Chess960特色 · 2060
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 a1 和 h1 待命。皇后起始于 g1,就在王的旁边。d1 和 e1 的马可以跳到 c3、e3、d3 和 f3。白格象站在 b1,a 兵一动就直达 a2,c 兵一动就直达 h7;c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6。e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 702。引擎的读数:白方 +29 cp,深度 47。公布的变例从 d4(d2–d4)开始,接着是 c6 f3 f5 Qf2 d6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。