起始局面 #453
底线排布:RNBBNKQR
SP-453 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 h1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 698 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 65 莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 343 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+32 → +18 → +8 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #698
- 王起始于 f,车位于 a 和 h
- 241 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到b3
攻击未易位的王:象到f4
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·18)
攻击未易位的王:兵到c4 (d3·16)
攻击未易位的王:兵到e6 (d5·19)
攻击未易位的王:后到h8 (c3·3)
攻击未易位的王:兵到e6 (d5·24)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·71)
攻击未易位的王:车到a2 (a1·6)
制胜一击:马到g6 (h4·2)
攻击未易位的王:车到a2 (a1·9)
攻击未易位的王:车到d8 (d4)
- 攻击未易位的王:兵到b3 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c4 (d3·16) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (e4·71) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到d8 (d4) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到h8 (h2) — Chess960特色 · 1010
- 制胜一击:后到d6 (d7·4) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:车到g7 (g4·3) — Chess960特色 · 1290
- 制胜一击:车到e2 (e1·12) — Chess960特色 · 1390
- 3步杀:后到e8 (e7·4) — Chess960特色 · 1760
- Chess960战术:f7 (d5) — Chess960特色 · 2250
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评注
王从 f1 出发,离中心一步,两只车分别在 a1 和 h1。皇后与王并肩开局:皇后在 g1。c1 上的黑格象等 b 兵让路后延伸到 a3,等 d 兵让路后延伸到 h6;白格象站在 d1,c 兵一动就直达 a4,e 兵一动就直达 h5。两只马起始于 b1 和 e1,第三横线上等着 a3、c3、d3 和 f3。开局没有一个兵是孤立的。从右往左读,这一行就是 SP 698。引擎在深度 46 给白方 +22 cp。引擎的对局以 e4(e2–e4)开局,随后 e5 d3 d6 f4 exf4。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。