起始局面 #601
底线排布:RQNBBKRN
SP-601 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 g1,后在 b1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 265 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 69 莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 295 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(43 个半回合):+25 → +10 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #265
- 王起始于 f,车位于 a 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 668 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:马到d8
攻击未易位的王:象到h2 (g3)
攻击未易位的王:兵到d4 (e3·14)
攻击未易位的王:兵到c5 (d4·19)
攻击未易位的王:象到c6 (e4·4)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·21)
攻击未易位的王:车到a4 (a1·7)
攻击未易位的王:兵到f4 (e3·31)
攻击未易位的王:象到a4 (d1·9)
制胜一击:马到b5 (c3·3)
1步杀:象到h7 (c2)
制胜一击:兵到c4 (b3·5)
- 制胜一击:马到d8 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c5 (d4·19) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:车到a4 (a1·7) — Chess960特色 · 780
- 1步杀:象到h7 (c2) — Chess960特色 · 850
- 制胜一击:王到g1 (f1·6) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:后到f7 (f3·4) — Chess960特色 · 1010
- 攻击未易位的王:车到a8 (a1·5) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:象到b4 (c3·7) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:车到c8 (c1·20) — Chess960特色 · 1700
- 制胜一击:后到e8 (h8·5) — Chess960特色 · 2100
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评注
这里短易位相当于换位:王在 f1,车在 g1,两子对调。d1 上的白格象有两条斜线:c 兵让路通到 a4,e 兵让路通到 h5;e1 上的黑格象等 d 兵让路后延伸到 a5,等 f 兵让路后延伸到 h4。h1 上的马第一步只有 g3 一种;c1 上的马在 b3 和 d3 之间挑选。皇后从 b1 开局。h2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 265。深度 47 时引擎把白方定在 +21 cp。数据集里的变例是 c4(c2–c4),然后 c5 O-O O-O Ng3 Ng6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。