起始局面 #612
底线排布:RBBNQKRN
SP-612 · BastionScout — 国王偏离中心,位于 c 或 f,一只马从边线 (a/h) 起始。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 g1,后在 e1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 254 号局面。
引擎主变以 O-O 开始,把王出动到 g1。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 51 莫罗佐夫均衡指数:51/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +26 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 466 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+36 → +26 → +24 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #254
- 王起始于 f,车位于 a 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 346 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:后到e3
攻击未易位的王:马到f5 (g3·3)
攻击未易位的王:象到f4 (c1·5)
制胜一击:马到e4 (f2)
攻击未易位的王:后到e5 (c3·2)
攻击未易位的王:象到f4 (c1·18)
攻击未易位的王:王到h1
制胜一击:王到f1 (g1·14)
制胜一击:车到f1 (a1)
制胜一击:象到e3 (c1)
2步杀:后到g6 (e4)
攻击未易位的王:象到d6 (f4·3)
- 制胜一击:后到e3 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到f4 (c1·5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到f4 (c1·18) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到f1 (a1) — Chess960特色 · 1060
- 2步杀:后到g6 (e4) — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:象到c7 (g3·5) — Chess960特色 · 1280
- 2步杀:马到f6 (d5·2) — Chess960特色 · 1450
- 3步杀:后到f5 (f8) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:马到h5 — Chess960特色 · 1760
- Chess960战术:g2 (f4) — Chess960特色 · 2400
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评注
短易位在这里是两子换位:王站 f1,车站 g1,彼此交换位置。皇后起始于 e1,就在王的旁边。b1 上的白格象等 a 兵让路后延伸到 a2,等 c 兵让路后延伸到 h7;黑格象站在 c1,b 兵一动就直达 a3,d 兵一动就直达 h6。h1 的马只有一步可走,g3;d1 的马可以选择 c3 和 e3。开局时没有人保护 h2 兵。这一行的镜像是 SP 254。引擎在深度 45 给白方 +26 cp。引擎的对局以 O-O(f1–g1)开局,随后 c5 f4 O-O c4 e6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。