起始局面 #613
底线排布:RNBBQKRN
SP-613 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
局面特征
王起始于 f1,两车在 a1 与 g1,后在 e1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 250 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 94 莫罗佐夫均衡指数:94/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +10 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 52 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 E — 均势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+24 → +81 → +89 → +80 → +93
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 55):+24 cp,与基础计算相差 +14 cp —— 深度未确认 · S — 轻微优势
局面知识
- 镜像孪生:局面 #250
- 王起始于 f,车位于 a 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 212 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:象到g6
制胜一击:后到f4
攻击未易位的王:象到f3
攻击未易位的王:象到h5 (d1·5)
攻击未易位的王:象到h5 (d1·10)
攻击未易位的王:象到c2 (d1)
攻击未易位的王:象到g5 (c1·3)
攻击未易位的王:象到a4 (d1·8)
攻击未易位的王:兵到e6 (d5·26)
攻击未易位的王:象到f7 (h5)
攻击未易位的王:兵到b5 (a4·29)
攻击未易位的王:后到h6 (h4)
- 制胜一击:象到g6 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到f3 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到c2 (d1) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e6 (d5·26) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到h6 (h4) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:王到e2 (d3) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:后到b3 (c4·2) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:马到f4 (h5·4) — Chess960特色 · 1250
- 制胜一击:兵到f5 (e4·16) — Chess960特色 · 1870
- Chess960战术:h7 (h5) — Chess960特色 · 2120
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评注
这里短易位相当于换位:王在 f1,车在 g1,两子对调。c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6;d1 上的白格象等 c 兵让路后延伸到 a4,等 e 兵让路后延伸到 h5。h1 上的马第一步只有 g3 一种;b1 上的马在 a3 和 c3 之间挑选。皇后与王并肩开局:皇后在 e1。h2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 250。深度 48 时引擎把白方定在 +10 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 O-O O-O c3 c6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。