起始局面 #641
底线排布:BRNBKRQN
SP-641 · ThroneScout — 国王位于底线中央,已有一只马被带到角上。
局面特征
王起始于 e1,两车在 b1 与 f1,后在 g1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 219 号局面。
引擎主变以 b3 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 83 莫罗佐夫均衡指数:83/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +16 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 155 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+23 → +7 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #219
- 王起始于 e,车位于 b 和 f
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 299 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到g2 (g1·2)
攻击未易位的王:后到g2 (g1·5)
攻击未易位的王:兵到c4 (b3·31)
制胜一击:马到f8 (e6·3)
制胜一击:马到e6 (f4·3)
制胜一击:马到c5 (d3·3)
制胜一击:后到g3 (h3·2)
制胜一击:王到e1 (d2·2)
制胜一击:后到g6 (f6·2)
制胜一击:后到d5 (b3·3)
2步杀:后到a7 (a6)
2步杀:后到e5 (g3)
- 攻击未易位的王:后到g2 (g1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c4 (b3·31) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:马到c5 (d3·3) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:后到g6 (f6·2) — Chess960特色 · 1060
- 2步杀:后到e5 (g3) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:象到f6 (a1·13) — Chess960特色 · 1560
- 3步杀:车到f6 — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到c7 (b7) — Chess960特色 · 1630
- 攻击未易位的王:车到b8 (b3·5) — Chess960特色 · 1760
- 制胜一击:后到a7 (e3·4) — Chess960特色 · 1890
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评注
车已经等在 f1,所以短易位只动王:王从 e1 走到 g1。皇后从 g1 开局。h1 上的马第一步只有 g3 一种;c1 上的马在 b3 和 d3 之间挑选。黑格象被困在角上的 a1,只有一条斜线,b 兵让路后直达 h8;d1 上的白格象有两条斜线:c 兵让路通到 a4,e 兵让路通到 h5。保护 d2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 219。引擎的读数:白方 +16 cp,深度 48。公布的变例从 b3(b2–b3)开始,接着是 e6 e3 Nd6 g4 b6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。