起始局面 #642
底线排布:BRNKRBQN
SP-642 · ThroneScout — 国王在中央线 (d/e),一只马从边线 (a/h) 起始。
局面特征
王起始于 d1,两车在 b1 与 e1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
c2, d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 215 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 75 莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 233 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+28 → +11 → -8 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #215
- 王起始于 d,车位于 b 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 476 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·17)
制胜一击:象到f6 (a1·3)
制胜一击:兵到e6 (d5·9)
制胜一击:象到d3 (f1)
制胜一击:兵到c3 (c2·4)
制胜一击:车到e2 (e1·2)
制胜一击:车到b6 (d6)
制胜一击:车到d3 (f3)
2步杀:后到a6 (f1·3)
攻击未易位的王:兵到f3 (g2·33)
制胜一击:马到d6 (e4·10)
2步杀:后到a5 (d2)
- 攻击未易位的王:兵到d5 (e4·17) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到e6 (d5·9) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到e2 (e1·2) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:车到d3 (f3) — Chess960特色 · 1060
- 制胜一击:马到d6 (e4·10) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:后到a6 (e2·4) — Chess960特色 · 1390
- 攻击未易位的王:兵到c6 (d5·39) — Chess960特色 · 1630
- 攻击未易位的王:象到b6 (d4·6) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到e4 (d5·2) — Chess960特色 · 1870
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 b1 和 e1 待命。皇后占据 g1。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;白格象站在 f1,e 兵一动就直达 a6,g 兵一动就直达 h3。h1 的马只有一步可走,g3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。c2 和 d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 215。引擎在深度 48 给白方 +19 cp。引擎的对局以 f4(f2–f4)开局,随后 f6 b3 e5 fxe5 fxe5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。