起始局面 #658
底线排布:BRNKRBNQ
SP-658 · ThroneGuard — 国王居于中央线且没有马在边线;一个局面与它的镜像孪生总在同一家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 b1 与 e1,后在 h1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:f2。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 199 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 24 莫罗佐夫均衡指数:24/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +35 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 726 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+42 → +4 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #199
- 王起始于 d,车位于 b 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 234 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到c4 (b3·8)
攻击未易位的王:兵到g3 (h2·3)
攻击未易位的王:兵到c5 (b4·11)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·103)
制胜一击:车到g8 (e8)
攻击未易位的王:象到c3 (b2·3)
制胜一击:王到d1 (e1·2)
制胜一击:后到g3 (h3·3)
攻击未易位的王:兵到d6 (e5·20)
攻击未易位的王:兵到f6 (e5·25)
制胜一击:车到g1 (d1)
攻击未易位的王:后到d5 (h1·4)
- 攻击未易位的王:兵到c4 (b3·8) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到c5 (b4·11) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到g8 (e8) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:后到g3 (h3·3) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:兵到f6 (e5·25) — Chess960特色 · 1200
- 2步杀:车到e8 (e1·9) — Chess960特色 · 1220
- 攻击未易位的王:兵到f4 (f3·2) — Chess960特色 · 1250
- 2步杀:马到e5 (d3) — Chess960特色 · 1320
- 2步杀:后到d7 (c6) — Chess960特色 · 1450
- 3步杀:后到e6 (e3·4) — Chess960特色 · 1980
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 b1 和 e1 待命。角上的 a1 站着黑格象,斜线只有一条:b 兵让开后一直伸到 h8;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。马从 c1 和 g1 出发,可选 b3、d3、f3 和 h3。皇后守在角上的 h1。开局时没有人保护 f2 兵;c2 和 d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 199。深度 48 时引擎把白方定在 +35 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 g3 f6 b3 Nd6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。