起始局面 #670
底线排布:RNKRNBBQ
SP-670 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 d1,后在 h1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
b2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 196 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 37 莫罗佐夫均衡指数:37/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +30 厘兵(深度 49,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 599 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+38 → +16 → +17 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #196
- 王起始于 c,车位于 a 和 d
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 935 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到a7 (b5)
制胜一击:后到c6 (h1·3)
制胜一击:后到d6 (f8·2)
制胜一击:马到b6 (d5·5)
攻击未易位的王:后到e8 (g6·3)
制胜一击:后到d7 (b5·3)
2步杀:后到c6 (f3·5)
攻击未易位的王:兵到e5 (f4·97)
制胜一击:马到e6 (c7·5)
攻击未易位的王:马到b2 (d3·6)
攻击未易位的王:后到b6 (d4·3)
攻击未易位的王:象到g2 (f1·9)
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- 制胜一击:象到c6 (e8·2) — Chess960特色 · 1610
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 a1 走到 d1。f1 上的白格象有两条斜线:e 兵让路通到 a6,g 兵让路通到 h3;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。马从 b1 和 e1 出发,可选 a3、c3、d3 和 f3。皇后守在角上的 h1。b2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 196。深度 49 时引擎把白方定在 +30 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 g3 g5 Nc3 a5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。