起始局面 #782
底线排布:QRKNRBBN
SP-782 · BastionScout — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,且有一只马起始于角上。
局面特征
王起始于 c1,两车在 b1 与 e1,后在 a1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
c2, d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 180 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
开局:主线
Stockfish 从该局面开始的主线,共 15 步(每步 100 百万节点):
1. f3 e5 2. e4 f6 3. Ng3 Ng6 4. Nc3 Nc6 5. b3 Be6 6. a4 b6 7. Nf5 a6 8. Nd5 Bxf5 9. exf5 Nge7 10. Nxe7+ Bxe7
主线结束后的评估:白方 +0.07。
白方最佳首步(以兵为单位的评估):
- f3 — +0.31
- e4 — +0.27
- Ng3 — +0.23
均衡度
MBI 72 莫罗佐夫均衡指数:72/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +20 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 256 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+34 → +15 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #180
- 王起始于 c,车位于 b 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 1069 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到g8 (a2·2)
攻击未易位的王:象到c4 (f1·9)
攻击未易位的王:马到e4 (c3·12)
攻击未易位的王:象到a7 (g1·2)
制胜一击:马到e6 (f8)
制胜一击:象到a6 (f1·2)
制胜一击:车到d8 (e8·2)
攻击未易位的王:车到a1 (b1·4)
制胜一击:车到f7 (f1·6)
制胜一击:王到g1 (h1·3)
攻击未易位的王:马到e5 (g4)
制胜一击:后到a8 (f3·3)
- 攻击未易位的王:后到g8 (a2·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到e4 (c3·12) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:象到a6 (f1·2) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到f7 (f1·6) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:后到a8 (f3·3) — Chess960特色 · 1200
- 2步杀:后到a7 (c5·2) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:后到d7 (d3·5) — Chess960特色 · 1620
- 3步杀:兵到b5 (b4) — Chess960特色 · 1630
- 攻击未易位的王:象到e6 (c4·5) — Chess960特色 · 1760
- 制胜一击:兵到d7 (d6·16) — Chess960特色 · 2060
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 b1 走到 d1。皇后守在角上的 a1。h1 的马只有一步可走,g3;d1 的马可以选择 c3 和 e3。白格象站在 f1,e 兵一动就直达 a6,g 兵一动就直达 h3;g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2。c2 和 d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 180。引擎的读数:白方 +20 cp,深度 48。公布的变例从 e4(e2–e4)开始,接着是 e5 f3 f6 Ng3 Nc6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。