起始局面 #783
底线排布:QRKNRNBB
SP-783 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。
局面特征
王起始于 c1,两车在 b1 与 e1,后在 a1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
c2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 176 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 6 莫罗佐夫均衡指数:6/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +48 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 905 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 L — 较大优势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+75 → +9 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #176
- 王起始于 c,车位于 b 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 175 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到e4 (g3·2)
制胜一击:马到e8
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·49)
制胜一击:王到c2 (c1)
攻击未易位的王:兵到d3 (c2·8)
攻击未易位的王:马到a4 (c3·19)
制胜一击:象到d5 (h1·4)
制胜一击:兵到c6 (b5·3)
制胜一击:车到a3
制胜一击:王到d1 (c2·2)
攻击未易位的王:象到d5 (h1·25)
制胜一击:车到e3 (e1·8)
- 攻击未易位的王:马到e4 (g3·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d3 (c2·8) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:王到d1 (c2·2) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:象到c4 (d5·5) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:兵到a6 — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:象到b6 (g1·6) — Chess960特色 · 1470
- 3步杀:车到f2 — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:马到c6 (d4·17) — Chess960特色 · 1650
- 3步杀:后到d8 (b6·2) — Chess960特色 · 1860
- Chess960战术:e7 (d5) — Chess960特色 · 2400
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评注
王本来就站在 c1,长易位要送它去的正是这里,所以只有车动:从 b1 走到 d1。皇后从角落 a1 出发。g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。两只马起始于 d1 和 f1,第三横线上等着 c3、e3、e3 和 g3。保护 c2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 176。引擎在深度 44 给白方 +48 cp。引擎的对局以 b4(b2–b4)开局,随后 b6 f4 a5 b5 Qe4。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。