♚افتح في التطبيق

هجوم على الملك غير المبيَّت: الوزير إلى g8 (g7·3)

Shuffle Rating 2120الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

إماتة: تسلسل قسري ينهي المباراة — لا مهرب للملك.

إماتة في 4: كش مات قسري في أربع نقلات — كل ردّ محسوب.

ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.

الصعوبة 2120 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.

A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك e1, الوزير g7, الرخ c1 h1, الفيل g6, الحصان e2 g3, البيدق a2 d2 f2 h2 b3 c4.

الأسود: الملك e8, الوزير e7, الرخ c8 g8, الفيل g2 b8, البيدق b5 f6 a7 c7 d7 f7 h7.

على الرقعة 13 قطعة بيضاء و13 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 10.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (34 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 10, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

10. Qxg8+ Qf8 11. Bxf7+ Ke7 12. Nf5+ Kd8 13. Qxf8#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الوزير إلى g8 يبقي الضغط (#3).
  • نقلة عظيمة! الفيل إلى f7 يبقي الضغط (#2).
  • نقلة عظيمة! الحصان إلى f5 يبقي الضغط (#1).
  • نقلة عظيمة! الوزير إلى f8 يبقي الضغط (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 4.
  • وبدلًا من ذلك Qf8، عندئذٍ Bxf7+ وتكسب الرخ.

Move by move

  • 10. Qxg8+ — الوزير to g8 (capture) with check
  • Qf8 — الوزير to f8
  • 11. Bxf7+ — الفيل to f7 (capture) with check
  • Ke7 — الملك to e7
  • 12. Nf5+ — الحصان to f5 with check
  • Kd8 — الملك to d8
  • 13. Qxf8# — الوزير to f8 (capture) and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات في أربع نقلات أو أكثر

تركيبة مات إجبارية طويلة.

المات في أربع نقلات أو أكثر ماراثون من النقلات الإجبارية لا يجوز فيه إرخاء القبضة لحظة. الأدوات نفسها: كشات وتهديدات مزدوجة وتضحيات لا تمنح الخصم إيقاعاً حراً واحداً. لا تحاول حمل الشجرة كلها دفعة واحدة: سِر بالخط الرئيسي حتى المات أولاً، ثم تحقق من الفروع الجانبية. إن وجد المدافع في مكان ما نقلة هادئة تصمد بلا خسائر، فنقلتك الأولى نفسها كانت خاطئة.

الملك في الوسط

يبدأ الملك في الوسط — فتصله العاصفة أولًا.

الملك في الوسط: في Chess960 قد يبدأ العاهل على عمود d أو e، في خط النار الرئيسي تماماً، فيبلغه الهجوم قبل أن يبيّت. العلامات: ملك الخصم ما زال على مربعه المركزي الأول والأعمدة نحوه تنفتح. العب على شق الوسط — تضحية بيدق هنا تؤتي ثمارها عادة. وإن كان ملكك أنت هو العالق في الوسط — فبيّت عند أول فرصة.

كسب القطعة المثبتة

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 688.

SP-688 · ThroneGuard — ملك على عمود مركزي دون أي حصان على الحافة؛ الوضعية وتوأمها المرآتي دائمًا في العائلة نفسها.

يبدأ الملك على e1، والرخّان على c1 وh1، والوزير على d1.

ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.

يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: g2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 463.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ b3.

مؤشر موروزوف للتوازن: 34 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +31 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 47، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 688

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 015 · SP-688

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: