♚افتح في التطبيق

إنقاذ القطعة (الرخ) إلى c8

li-00G81
Shuffle Rating 1296الموضوع: أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.

الصعوبة 1296 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك c5, الرخ c4, البيدق a3 g5 f6.

الأسود: الملك f7, الرخ d8, البيدق h5 a6 g6.

على الرقعة 5 قطعة بيضاء و5 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 51.

The position in numbers

Material is level — 8 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c5, the black king on f7.

It is Black to move on move 51, with 20 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f.

The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

51... Rc8+ 52. Kd4 Rxc4+ 53. Kxc4 h4

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الرخ إلى c8 يبقي الضغط (+7.6).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى c4 يبقي الضغط (+8.3).
  • نقلة عظيمة! البيدق إلى h4 يبقي الضغط (+10.7).
  • تكسب مادة حاسمة (+10.7).
  • وبدلًا من ذلك Kd4، عندئذٍ Rxc4+ وتكسب الرخ.

Move by move

  • 51… Rc8+ — الرخ to c8 with check
  • 52. Kd4 — الملك to d4
  • Rxc4+ — الرخ to c4 (capture) with check
  • 53. Kxc4 — الملك to c4 (capture)
  • h4 — البيدق to h4

أنواع هذه المسألة

السيخ

هجوم خطي يجبر القطعة الثمينة على التحرك فينكشف ما خلفها.

السيخ (skewer) هو تثبيت مقلوب: القطعة الثمينة تقف في المقدمة وخلفها يختبئ ما هو أرخص. القطعة الكبيرة مضطرة للتنحي، فتقبض أنت على تلك التي كانت تحتمي بظلها. افحص الرقعة بحثاً عن ملك الخصم أو وزيره على عمود أو صف أو قطر واحد مع قطعة أخرى له. أفتك نسخة هي التي تأتي مع كش: يتنحى الملك، ويهلك الرخ الذي خلف ظهره.

البيدق الحر

لا شيء يوقف البيدق الحر — رافقه حتى الصف الأخير.

البيدق الحر بيدق لا بيادق معادية في طريقه ولا على العمودين المجاورين: القطع وحدها تستطيع إيقافه. تحقق ممن يستطيع الوقوف في طريقه أو اللحاق به بالملك — إن لم يستطع أحد، فهو يساوي قطعة كاملة. ادفع البيدق الحر بدعم قطعك، وضع الرخ خلفه. خطأ المبتدئ دفع البيدق بلا حماية مباشرة تحت الضرب.

إنقاذ القطعة

يمكن إنقاذ القطعة المهاجَمة — ومع ربح أيضًا.

إنقاذ القطعة: إحدى قطعك مهاجَمة، والمهمة ألا تخسرها مجاناً. الأدوات عدة: تراجع بكسب الإيقاع، أو حمايتها، أو حجب الهجوم، أو خلق تهديد مضاد أكبر. قبل التراجع الآلي ابحث عن تراجع يهاجم شيئاً — فتنقذ القطعة وتكسب الوقت بنقلة واحدة. الخطأ النموذجي هو الذعر والفرار إلى أول مربع متاح حيث تُصطاد القطعة من جديد.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 009

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: