♚افتح في التطبيق

مات في 3: تثبيت، الحقل f3

li-0LIe2
Shuffle Rating 1950الموضوع: كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

تثبيت: القطعة لا تستطيع التحرك دون كشف قطعة أثمن خلفها.

الصعوبة 1950 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك h2, الرخ a5, الحصان g3, البيدق g2 h3.

الأسود: الملك g6, الرخ b2, الحصان e1.

على الرقعة 5 قطعة بيضاء و3 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 64.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (10 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on g6.

It is Black to move on move 64, with 22 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 0. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g, h.

The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

64... Nf3+ 65. Kh1 Rb1+ 66. Nf1 Rxf1#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الحصان إلى f3 يبقي الضغط (#2).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى b1 يبقي الضغط (#1).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى f1 يبقي الضغط (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kh1، عندئذٍ Rb1+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 64… Nf3+ — الحصان to f3 with check
  • 65. Kh1 — الملك to h1
  • Rb1+ — الرخ to b1 with check
  • 66. Nf1 — الحصان to f1
  • Rxf1# — الرخ to f1 (capture) and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الزاوية

بعد أن دُفع إلى الزاوية، لم يعد أمام الملك أي مربع.

مات الزاوية يصطاد ملكاً سيق إلى زاوية الرقعة حيث لا يملك سوى ثلاثة مربعات مجاورة — وكلها مسلوبة أو مشغولة. الزاوية أسوأ مسكن للملك: فالمهاجم يحتاج هناك إلى السيطرة على أقل عدد من المربعات. سُق الملك بالكشات نحو الزاوية ولا تدعه ينسلّ عائداً إلى الوسط. اقطع طرق الهروب قبل الكش الأخير — وسيتركب المات من تلقاء نفسه تقريباً.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

تكتيك النهاية

التكتيك حي في النهايات أيضًا — فاضرب ولو قلّت المادة.

التكتيك لا يتقاعد بمبادلة الوزيرين: الشوكات والتثبيتات والهجمات المزدوجة تعيش في نهاية اللعب أيضاً. القطع قليلة، ولذلك كل خسارة تكتيكية هنا تحسم المباراة في الغالب. العلامات هي ذاتها: قطع بلا حماية، وملك وقطعة على خط واحد، وبيدق على عتبة الترقية. نصيحة: حتى في نهاية «تقنية» ابحث قبل كل نقلة عن ضربة — لك وللخصم.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

الحزمة 014

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: