♚افتح في التطبيق

إنقاذ القطعة (الفيل) إلى d1

li-0ImKE
Shuffle Rating 2240الموضوع: أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.

الصعوبة 2240 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الوزير b3, الرخ c1, الفيل f3 g3, البيدق g2 h2 a3 e3.

الأسود: الملك g8, الوزير e4, الرخ d1 c8, البيدق c2 a5 b6 e6 g7 h7.

على الرقعة 9 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 34.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (24 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 34, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

34. Bxd1 cxd1=Q+ 35. Rxd1 Rc2 36. Bf2

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الفيل إلى d1 يبقي الضغط (+3.7).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى d1 يبقي الضغط (+4.0).
  • نقلة عظيمة! الفيل إلى f2 يبقي الضغط (+4.0).
  • تكسب قطعة — الرخ.
  • وبدلًا من ذلك cxd1=Q+، عندئذٍ Rxd1 وتكسب الرخ.

Move by move

  • 34. Bxd1 — الفيل to d1 (capture)
  • cxd1=Q+ — البيدق to d1 (capture) with check
  • 35. Rxd1 — الرخ to d1 (capture)
  • Rc2 — الرخ to c2
  • 36. Bf2 — الفيل to f2

أنواع هذه المسألة

تبادل رابح

سلسلة إجبارية من عمليات الأسر على مربع واحد تنتهي لصالحك.

التبادل الرابح سلسلة إجبارية من عمليات الأخذ على مربع واحد تنتهي وأنت متفوق في المادة. الأمر حساب خالص: عدّ مهاجمي المربع ومدافعيه ولاحظ قيمة كل قطعة في طابور الأخذ. خذ بالترتيب الصحيح — الرخيص أولاً ثم الغالي، وإلا انقلب التبادل الرابح خاسراً. الخطأ الكلاسيكي هو قطع الحساب في منتصف الطريق وإغفال آخر استرداد للخصم.

صد المات

المات يتهددك — اصدّه وابقَ متفوقًا.

صدّ المات: خصمك على بعد نقلة من إماتتك — لكن الدور الآن دورك، وهذا يغيّر كل شيء. ابحث عن دفاع يزيل تهديد المات ويحفظ تفوقك: غالباً نقلة بكش أو تهديد مضاد لا يترك وقتاً للمات. سمِّ أولاً بدقة المربع الذي سيقع فيه المات — وإلا كنت تدافع أعمى. الخطأ لعب نقلة «دفاعية» لا تزيل التهديد في الحقيقة.

إنقاذ القطعة

يمكن إنقاذ القطعة المهاجَمة — ومع ربح أيضًا.

إنقاذ القطعة: إحدى قطعك مهاجَمة، والمهمة ألا تخسرها مجاناً. الأدوات عدة: تراجع بكسب الإيقاع، أو حمايتها، أو حجب الهجوم، أو خلق تهديد مضاد أكبر. قبل التراجع الآلي ابحث عن تراجع يهاجم شيئاً — فتنقذ القطعة وتكسب الوقت بنقلة واحدة. الخطأ النموذجي هو الذعر والفرار إلى أول مربع متاح حيث تُصطاد القطعة من جديد.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

الحزمة 015

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: