ビショップをd1へ逃がす
li-0ImKE戦術モチーフ
駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
難易度2240 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング g1, クイーン b3, ルーク c1, ビショップ f3 g3, ポーン g2 h2 a3 e3。
黒:キング g8, クイーン e4, ルーク d1 c8, ポーン c2 a5 b6 e6 g7 h7。
盤上には白9枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第34手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
34. Bxd1 cxd1=Q+ 35. Rxd1 Rc2 36. Bf2
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがd1へ、圧力を維持(+3.7)。
- 好手!ルークがd1へ、圧力を維持(+4.0)。
- 好手!ビショップがf2へ、圧力を維持(+4.0)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにcxd1=Q+なら、Rxd1でルークを得します。
この問題のタイプ
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
詰み回避
詰みの脅しがかかっています——それをかわして優位を保ちましょう。
メイトの受け。相手はあなたをメイトする一歩手前です。しかし今は、あなたの手番。それがすべてを変えます。メイトの脅威を消し、なおかつあなたの優位を保つ受けを探しましょう。多くの場合それはチェックかカウンターの脅威で、相手からメイトの時間を奪います。まず、メイトが決まるマスを正確に言い当てること。さもなければ目隠しで守っているのと同じです。過ちは、実際には脅威を消していない「守りの」一手を指してしまうことです。
駒を救う
攻撃された駒は救えます——しかも得をしながら。
駒の救出。あなたの駒が攻撃されており、仕事はそれをただで失わないことです。道具はいくつかあります。テンポつきの退却、守りの追加、攻撃の遮断、あるいはより大きなカウンターの脅威を作ること。機械的に退く前に、何かを攻撃しながら退ける手を探しましょう。駒を救いつつ、一手で時間まで稼げるのです。典型的な過ちはパニックに陥り、目についた最初のマスへ逃げ込むこと。そこでまた駒が捕まってしまいます。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
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