♚افتح في التطبيق

إنقاذ القطعة (الرخ) إلى d1 (d8)

Shuffle Rating 2559الموضوع: أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.
دور الأسود — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.

الصعوبة 2559 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.

دور الأسود — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الوزير h6, الرخ d1 f1, الفيل f5, البيدق a2 b2 g2 c3 f3 h3.

الأسود: الملك g8, الوزير c6, الرخ f7 d8, الفيل e5 b7, البيدق b6 e6 a7.

على الرقعة 11 قطعة بيضاء و9 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 23.

The position in numbers

Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 23, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c, f, g, h.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

23... Rxd1 24. Rxd1 Rxf5 25. Rd8+ Kf7

لماذا ينجح

  • رائع! الرخ إلى d1 تضحية ناجحة: أنت رابح (+3.2).
  • نقلة عظيمة! الرخ إلى f5 يبقي الضغط (+3.7).
  • نقلة عظيمة! الملك إلى f7 يبقي الضغط (+3.9).
  • تكسب قطعة — الرخ.
  • وبدلًا من ذلك Rxd1، عندئذٍ Rxf5 وتكسب الرخ.

Move by move

  • 23… Rxd1 — الرخ to d1 (capture)
  • 24. Rxd1 — الرخ to d1 (capture)
  • Rxf5 — الرخ to f5 (capture)
  • 25. Rd8+ — الرخ to d8 with check
  • Kf7 — الملك to f7

أنواع هذه المسألة

الأشعة السينية

قطعة بعيدة المدى تعمل عبر قطعة معادية على الخط نفسه.

الأشعة السينية تتيح للقطعة بعيدة المدى أن تعمل عبر قطعة معادية واقفة على الخط نفسه — قوتها تنفذ من خلالها. المربع الواقع خلف تلك القطعة يبدو آمناً أو محمياً، وهذا الوهم هو بالضبط ما يستغله التكتيك. افحص رخاخك وأفيالك ووزيرك: هل يختبئ خلف قطعة معادية على خطها مربع مهم أو فريسة؟ وعند حساب عمليات الأخذ على مربع ما، لا تنسَ مهاجمي الأشعة — إنهم يدخلون المعركة لحظة انفتاح الخط.

إنقاذ القطعة

يمكن إنقاذ القطعة المهاجَمة — ومع ربح أيضًا.

إنقاذ القطعة: إحدى قطعك مهاجَمة، والمهمة ألا تخسرها مجاناً. الأدوات عدة: تراجع بكسب الإيقاع، أو حمايتها، أو حجب الهجوم، أو خلق تهديد مضاد أكبر. قبل التراجع الآلي ابحث عن تراجع يهاجم شيئاً — فتنقذ القطعة وتكسب الوقت بنقلة واحدة. الخطأ النموذجي هو الذعر والفرار إلى أول مربع متاح حيث تُصطاد القطعة من جديد.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

الحزمة 015

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: