مات في 3: الوزير إلى f7 (f3·6)
li-0Rq76وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
الصعوبة 2296 ShuffleRating — مستوى الخبراء — قلة من يحلّها من المحاولة الأولى.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك d3, الوزير f3, الرخ e1 h1, الفيل e3, الحصان g5, البيدق f2 g2 b3 h6.
الأسود: الملك g8, الوزير b2, الرخ a8 f8, الفيل e7, الحصان d7, البيدق c3 a6 d6 f7 g7.
على الرقعة 10 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 26.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (29 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d3, the black king on g8.
It is White to move on move 26, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
26. Qxf7+ Rxf7 27. h7+ Kh8 28. Nxf7#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f7 يبقي الضغط (#2).
- نقلة عظيمة! البيدق إلى h7 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الحصان إلى f7 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Rxf7، عندئذٍ h7+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 26. Qxf7+ — الوزير to f7 (capture) with check
- Rxf7 — الرخ to f7 (capture)
- 27. h7+ — البيدق to h7 with check
- Kh8 — الملك to h8
- 28. Nxf7# — الحصان to f7 (capture) and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الحصان
الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.
في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
مات الزاوية
بعد أن دُفع إلى الزاوية، لم يعد أمام الملك أي مربع.
مات الزاوية يصطاد ملكاً سيق إلى زاوية الرقعة حيث لا يملك سوى ثلاثة مربعات مجاورة — وكلها مسلوبة أو مشغولة. الزاوية أسوأ مسكن للملك: فالمهاجم يحتاج هناك إلى السيطرة على أقل عدد من المربعات. سُق الملك بالكشات نحو الزاوية ولا تدعه ينسلّ عائداً إلى الوسط. اقطع طرق الهروب قبل الكش الأخير — وسيتركب المات من تلقاء نفسه تقريباً.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 015
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات