مات في 3: الرخ إلى h7 (h1·5)
sf-t-0089وسم تسمية (مربع·N)يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
الصعوبة 1860 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g2, الوزير e3, الرخ e1 h1, الفيل e6, الحصان d2, البيدق a2 b2 e2 c3 d4 g4 g5.
الأسود: الملك g7, الرخ e8 g8, الفيل d8, الحصان a8, البيدق d5 c6 d6 a7 b7.
على الرقعة 13 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 22.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (32 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on g7.
It is White to move on move 22, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
22. Rh7+ Kxh7 23. Qh3+ Kg7 24. Qh6#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الرخ إلى h7 يبقي الضغط (#2).
- أفضل نقلة. الوزير إلى h3 هو ما يلعبه المحرك (#1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى h6 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
- وبدلًا من ذلك Kxh7، عندئذٍ Qh3+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 22. Rh7+ — الرخ to h7 with check
- Kxh7 — الملك to h7 (capture)
- 23. Qh3+ — الوزير to h3 with check
- Kg7 — الملك to g7
- 24. Qh6# — الوزير to h6 and it is checkmate
أنواع هذه المسألة
مات الوزير المدعوم
الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.
مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.
مات في ثلاث نقلات
كش مات إجباري في ثلاث نقلات.
المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.
هجوم التضحية
ضحِّ بالمادة لتطلق هجومًا حاسمًا.
التضحية الهجومية تتخلى عن المادة عمداً لتمزيق ملجأ الملك وشنّ هجوم حاسم. تكون التضحية سليمة حين تحصل في المقابل على مكاسب ملموسة: خطوط مفتوحة نحو الملك، وإيقاع مكسوب، وقطع مستعدة للاندفاع. العلامات: ملك سيّئ التحصين، وقواك مصوَّبة نحو مأواه، ومدافعون عالقون بعيداً. القاعدة الحديدية: احسب ولا تتمنَّ — فبعد ذهاب المادة لا طريق للعودة.
المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.
تأكدت إجبارية الحل (verified).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات