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Mat en 3 : tour en h7 (h1·5)

Shuffle Rating 1860Thème: Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Difficulté 1860 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g2, dame e3, tour e1 h1, fou e6, cavalier d2, pion a2 b2 e2 c3 d4 g4 g5.

Noirs : roi g7, tour e8 g8, fou d8, cavalier a8, pion d5 c6 d6 a7 b7.

Il y a 13 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.

Solution et explication

Ligne principale

22. Rh7+ Kxh7 23. Qh3+ Kg7 24. Qh6#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en h7 maintient la pression (#2).
  • Meilleur coup. dame en h3 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Excellent coup ! dame en h6 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 3.
  • Si à la place Kxh7, alors Qh3+ et vous restez devant.

Types de ce problème

Mat de la dame soutenue

La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.

Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.

Mat en 3

Un échec et mat forcé en trois coups.

Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.

Attaque de sacrifice

Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.

L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 014

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