Mat en 3 : tour en h7 (h1·5)
sf-t-0089tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Mat en 3 : une séquence forcée qui se termine par un échec et mat.
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Difficulté 1860 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g2, dame e3, tour e1 h1, fou e6, cavalier d2, pion a2 b2 e2 c3 d4 g4 g5.
Noirs : roi g7, tour e8 g8, fou d8, cavalier a8, pion d5 c6 d6 a7 b7.
Il y a 13 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.
Solution et explication
Ligne principale
22. Rh7+ Kxh7 23. Qh3+ Kg7 24. Qh6#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en h7 maintient la pression (#2).
- Meilleur coup. dame en h3 est exactement le coup du moteur (#1).
- Excellent coup ! dame en h6 maintient la pression (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 3.
- Si à la place Kxh7, alors Qh3+ et vous restez devant.
Types de ce problème
Mat de la dame soutenue
La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.
Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.
Mat en 3
Un échec et mat forcé en trois coups.
Le mat en trois est un escalier forcé : chacun de vos coups rétrécit les choix de l'adversaire, et le troisième met le point final. Cherchez le début parmi les échecs et les sacrifices : les premiers coups tranquilles sont rares dans les problèmes de mat, mais délicieusement sournois. Gardez l'arbre en tête : chaque défense reçoit sa propre branche. N'arrêtez pas le calcul après le deuxième coup — voyez le tableau final de mat de vos propres yeux.
Attaque de sacrifice
Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.
L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.
Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 014
Exercices similaires
Gratuit, sans pubs · Android 8.0+ · bientôt sur Google Play