Weiß 334 gegen Schwarz 578
Weiß startet aus Aufstellung 334 (NRQKRBBN), Schwarz aus 578 (BQRNKBRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-03: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #334 N R Q K R B B N
König auf der d-Linie, Türme auf b, e, Dame auf der c-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 334 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #578 B Q R N K B R N
König auf der e-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 578 Weiß +0.56 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B, 3.2B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 63.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -30 und +32 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 334 Weiß +0.25 und Aufstellung 578 gibt Weiß +0.56: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±22 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | +32 | 1. d4 e6 2. e4 Be7 3. Qd2 O-O 4. O-O-O b6 |
| S1 | 500 000 | 17 | -1 | 1. d4 e6 2. Qd2 c5 3. dxc5 Bxc5 4. Nb3 Be7 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -30 | 1. d4 e6 2. Qd2 c5 3. dxc5 Bxc5 4. Nb3 Be7 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | -4 | 1. d4 e6 2. Qd2 c5 3. dxc5 Bxc5 4. O-O-O O-O |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -16 | 1. d4 e6 2. e4 c5 3. dxc5 Bxc5 4. Nb3 Bb6 |
| S5 | 128 000 000 | 40 | +1 | 1. d4 e6 2. Qd2 c5 3. dxc5 Bxc5 4. O-O-O O-O |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. d4 e6 2. Qd2 Ng6 3. O-O-O d5 4. Ng3 Bd6 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 e6 2. Qd2 Ng6 3. O-O-O d5 4. Ng3 Bd6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. d4 e6 2. Qd2 Ng6 3. O-O-O d5 4. Ng3 Bd6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 63 | 0 | 1. d4 e6 2. Qd2 Ng6 3. O-O-O d5 4. Ng3 Bd6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | nicht geprüft |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 1 600 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +9
- Lc0 0.32.1: -14
Unabhängige Bestätigungen: 2 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +41, Schwarz +94, Differenz -53.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. d4 e6 2. Qd2 c5 3. dxc5 Bxc5 4. O-O-O O-O 5. Nb3 Be7 |
| 2 | -41 | 41 | 1. b4 e6 2. d4 f5 3. e4 fxe4 4. Ng3 Be7 5. Nxe4 b6 |
| 3 | -62 | 41 | 1. f4 c5 2. d4 cxd4 3. Qd2 e6 4. Bxd4 Nc6 5. Nb3 Ng6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 22 cp, Mittel 7.3 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -10 | e6 | +5 |
| 2 | Qd2 | +3 | c5 | +8 |
| 3 | dxc5 | +11 | Bxc5 | +5 |
| 4 | Nb3 | +12 | Be7 | +22 |
| 5 | f4 | +21 | Ng6 | +17 |
| 6 | g3 | +16 | O-O | +15 |
| 7 | O-O-O | +16 | Nc6 | +19 |
| 8 | e4 | +21 | Rfd8 | +17 |
| 9 | Qe2 | +19 | d5 | +15 |
| 10 | Nf2 | +12 | b6 | +12 |
| 11 | Kb1 | 0 | d4 | 0 |
| 12 | h4 | -1 | Nf8 | 0 |
| 13 | a3 | +3 | a5 | -7 |
| 14 | Nh3 | -13 | Bc5 | -17 |
| 15 | h5 | -12 | h6 | -11 |
| 16 | Qg2 | 0 | a4 | 0 |
| 17 | Nxc5 | -17 | bxc5 | -21 |
| 18 | g4 | 0 | Rd7 | 0 |
| 19 | g5 | 0 | hxg5 | 0 |
| 20 | Nxg5 | +5 | c4 | +6 |
| 21 | Bxc4 | 0 | Rb7 | +6 |
| 22 | Ka1 | +2 | Rxb2 | +1 |
| 23 | Rb1 | +4 | Rxb1+ | 0 |
| 24 | Rxb1 | 0 | Qd6 | +1 |
| 25 | Ka2 | 0 | Ne7 | +2 |
| 26 | Rb4 | 0 | f6 | +1 |
| 27 | Nh3 | +2 | Nd5 | +6 |
| 28 | Bxd5 | +6 | exd5 | +5 |
| 29 | h6 | +4 | Qc7 | +5 |
| 30 | Bxd4 | +2 | Qxc2+ | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 39.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 c5 2. dxc5 e6 3. Qd2 Bxc5 4. Nb3 Be7 5. O-O-O O-O 6. f4 Ng6 7. g3 b5 8. e4 Nc6 9. Kb1 Rfd8 10. Qe2 b4 11. Nf2 d6 12. Ng4 Nf8 13. Ne3 Nd7 14. Qb5 Qxb5 15. Bxb5 Rb8 16. Bf1 a5 17. Nd5 Bf8 18. Nc7 Bb7 19. Nd2 Nf6 20. Nc4 Nxe4 21. Rxe4 d5 22. Ree1 dxc4 23. Bxc4 a4 24. Na6 Rbc8 25. Rxd8 Nxd8 26. Bb5 a3 27. Rd1 Be4 28. Rd2 Nb7 29. Bd3 Bd5 30. b3 g6 31. Bb6 h5 32. Kc1 Bf3 33. Rf2 Bd5 34. Rd2 Be7 35. Bb5 h4 36. gxh4 Be4 37. Bc7 Bd5 38. Bb6 Be4 39. Bd4 Bd5
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 e6 2. Qd2 c5 3. dxc5 Bxc5 4. O-O-O O-O 5. Nb3 Be7 6. f4 b5 7. e4 Ng6 8. g3 Nc6 9. Kb1 Rfd8 10. Qe2 b4 11. Nf2 d6 12. Ng4 Nf8 13. Ne3 a5 14. Qb5 Nd7 15. Nd5 Bf8 16. Qxb8 Rxb8 17. Nc7 Bb7 18. Nd2 Nf6 19. Nc4 Nxe4 20. Rxe4 d5 21. Ree1 dxc4 22. Bxc4 a4 23. Na6 Rbc8 24. Be2 Rxd1+ 25. Rxd1 Na5 26. b3 axb3 27. axb3 Be4 28. Bd3 Bb7 29. Be3 h5 30. Bd2 Nc6 31. Be3 Na5 32. Bd4 Nc6 33. Bf2 Na5 34. Bd4 Bd6 35. Bg1 Bf8
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqrnkbrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRQKRBBN w BEcg - 0 1
Spiegelzwilling (dieselbe Stellung gespiegelt): Weiß 340 gegen Schwarz 279.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 451.
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