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Weiß 69 gegen Schwarz 740

Weiß startet aus Aufstellung 69 (NNBBRKQR), Schwarz aus 740 (RBBKNNQR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 69 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 740, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 740
Weiß · Nr. 69

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #69 N N B B R K Q R

König auf der f-Linie, Türme auf e, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 69 Weiß +0.27 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #740 R B B K N N Q R

König auf der d-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 740 Weiß +0.26 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -47 und +7 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 69 Weiß +0.27 und Aufstellung 740 gibt Weiß +0.26: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist d3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 40 cp (um Zug 9) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 3, remis 6, Schwarz gewann 1 (Weiß erzielte 60.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 15 -47 1. d3 f5 2. Nc3 c6 3. g3 a5 4. Qg2 h5
S1 500 000 18 -3 1. c4 f5 2. d3 h5 3. Nc3 Nf6 4. g3 h4
S2 2 000 000 23 -28 1. c4 f5 2. d3 Nf6 3. Nc3 d6 4. f3 Qf7
S3 8 000 000 25 +7 1. c4 f5 2. Bb3 d6 3. Nc3 a5 4. f3 Bd7
S4 32 000 000 34 -12 1. c4 f5 2. Bb3 d6 3. Nc3 a5 4. f3 Bd7
S5 128 000 000 38 0 1. Nc3 f5 2. d3 a5 3. a4 Nf6 4. f4 d6
S6 400 000 000 52 0 1. Nb3 a5 2. a4 f5 3. d3 Nf6 4. f4 d6
S7 800 000 000 56 0 1. Nb3 a5 2. a4 f5 3. d3 Nf6 4. f4 d6
S8 1 600 000 000 58 0 1. Nb3 a5 2. a4 f5 3. d3 Nf6 4. f4 d6

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: +4
  • Lc0 0.32.1: +2

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +40, Schwarz +11, Differenz +29.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 3 Siege Weiß, 6 Remis, 1 Siege Schwarz, Weiß erzielte 60.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 42 1. d3 f5 2. Nb3 a5 3. a4 Nf6 4. f4 d6 5. Nc3 Ng6
2 0 42 1. Nb3 f5 2. d3 a5 3. a4 Nf6 4. f4 d6 5. Nc3 Ng6
3 0 41 1. c4 f5 2. Bb3 a5 3. c5 Ne6 4. Nc3 Qf7 5. f3 Nf6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 40 cp, Mittel 8.6 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 Nc3 +10 f5 -17
2 f4 -22 a5 -19
3 Nb3 -13 Ba7 -19
4 e3 -13 g5 -15
5 Nxa5 -20 gxf4 -14
6 d4 +14 Ne6 +18
7 Nb3 +16 Nd6 +3
8 exf4 +11 Qg7 +23
9 Rxe6 +40 dxe6 +15
10 Qe3 +23 O-O +24
11 O-O +15 Nc4 +16
12 Qd3 +20 Na5 +6
13 Nb5 +22 Nxb3 +19
14 Qxb3 +20 Bb6 +10
15 c3 +27 Kh8 +6
16 Na3 +3 e5 0
17 fxe5 +4 f4 0
18 Bf3 +1 Bg4 0
19 Bxg4 0 Qxg4 0
20 Qd1 0 Qg6 0
21 Nc4 0 c5 0
22 d5 0 Bc7 0
23 d6 0 exd6 0
24 exd6 0 f3 0
25 Rxf3 0 Rxf3 0
26 Qxf3 0 Bxd6 0
27 Nxd6 0 Qxd6 0
28 Bf4 0 Qc6 0
29 Qh5 0 Kg8 0
30 Qg5+ 0 Kf7 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 3, remis 6, Schwarz gewann 1 — Weiß erzielte 60.0 %. Durchschnittliche Länge 53.6 Züge.

Beispielpartie 1 (1-0)
1. Nc3 f5 2. f4 a5 3. d3 g5 4. fxg5 e5 5. e4 Ba7 6. Be3 Bxe3 7. Qxe3 f4 8. Qf2 Qxg5 9. Nb3 b6 10. Nd2 Bb7 11. Nf3 Qg7 12. d4 d6 13. Be2 O-O-O 14. O-O-O Ne6 15. Qh4 Nf6 16. dxe5 dxe5 17. Qh3 Rde8 18. Bb5 c6 19. Rd6 cxb5 20. Rxe6 Ng4 21. Rxb6 Kc7 22. Rxb5 Nf2 23. Qh5 Nxh1 24. Nxe5 Re7 25. Nc4 Qd4 26. Rd5 Qf2 27. Qg5 Rhe8 28. Rd1 Kb8 29. b3 Rc7 30. Qxa5 Rcc8 31. Rxh1 Qc5 32. Nb5 Rxe4 33. a4 Re2 34. Re1 Rxe1+ 35. Qxe1 Bxg2 36. Qd2 Bd5 37. Qxf4+ Ka8 38. Nbd6 Rg8 39. Qe5 Qg1+ 40. Kb2 Qg7 41. Qxg7 Rxg7 42. Nb6+ Kb8 43. Nxd5 Rd7 44. Nf6 Rxd6 45. Nxh7 Kc7 46. Ng5 Ra6 47. Ne4 Ra5 48. Nf2 Kb6 49. Nd3 Rh5 50. b4 Rxh2 51. Kb3 Rh3 52. a5+ Ka6 53. Ka4 Rh4 54. Nb2 Rh2 55. b5+ Kb7 56. Kb3 Rh5 57. c4 Rh1 58. Nd3 Kc7 59. c5 Rg1 60. Kc4 Rg4+ 61. Kd5 Rh4 62. b6+ Kc8 63. c6 Kd8 64. Ne5 Ra4 65. Nc4 Ra2 66. Kc5 Ra1 67. Kb5 Ke7
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. Nc3 f5 2. f4 g5 3. fxg5 a5 4. Qf2 h6 5. gxh6 Ra6 6. d4 d5 7. Nb3 Rf6 8. Bf4 Nd6 9. Be5 Rhxh6 10. Bxf6 Rxf6 11. e3 Ne4 12. Qg1 b5 13. Nxe4 fxe4+ 14. Ke2 Rg6 15. g3 Nd7 16. c3 a4 17. Na1 c5 18. Kd2 b4 19. Bxa4 Ba6 20. Nb3 bxc3+ 21. bxc3 cxd4 22. Nxd4 Bd3 23. Bxd7 Kxd7 24. Rb1 Bd6 25. Rb7+ Kc8 26. Rb2 Ba3 27. Rb3 Bc5 28. Qg2 Ra6 29. a4 Kc7 30. Rhb1 Bxb1 31. Rxb1 Rxa4 32. Ke1 Qa8 33. Qe2 Ra1 34. Qb5 Bxd4 35. cxd4 Qa3 36. Qb7+ Kd6 37. Qb8+ Kd7 38. Qb5+ Kc7 39. Qb6+ Kd7 40. Rxa1 Qc3+ 41. Kd1 Qd3+ 42. Kc1 Qxe3+ 43. Kb1 Qd3+ 44. Kb2 Qd2+ 45. Kb3

Spielen Sie es in der CH960-App

Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 69 / 740 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.

  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rbbknnqr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNBBRKQR w EHah - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 890 gegen Schwarz 414 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 304.

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