Weiß 7 gegen Schwarz 595
Weiß startet aus Aufstellung 7 (QNBNRKRB), Schwarz aus 595 (BRQNKRNB). In der Enzyklopädie seit 2026-10-10: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 7 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 595, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #7 Q N B N R K R B
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der a-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 7 Weiß +0.24 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #595 B R Q N K R N B
König auf der e-Linie, Türme auf b, f, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 595 Weiß +0.13 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 7 Weiß +0.24 und Aufstellung 595 gibt Weiß +0.13: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist b3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±29 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | -4 | 1. b3 b5 2. e4 Nf6 3. d3 d5 4. exd5 Nxd5 |
| S1 | 500 000 | 18 | -5 | 1. b3 b5 2. d3 f5 3. Nd2 d6 4. O-O e5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | 0 | 1. b3 b5 2. d3 f5 3. Nd2 d6 4. e4 Nh6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +12 | 1. g3 g6 2. O-O b5 3. Bxa8 Rxa8 4. d3 f5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +9 | 1. g3 g6 2. O-O b5 3. Bxa8 Rxa8 4. e4 f5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | -7 | 1. b3 b5 2. e4 d6 3. d3 f5 4. g3 Nh6 |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. b3 b5 2. e4 f5 3. exf5 Nh6 4. Bb2 Qa6 |
| S7 | 800 000 000 | 56 | 0 | 1. b3 b5 2. e4 f5 3. exf5 Nh6 4. Bb2 Qa6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. b3 b5 2. e4 f5 3. exf5 Nh6 4. Bb2 Qa6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +6
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +32, Schwarz +102, Differenz -70.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 43 | 1. b3 b5 2. e4 f5 3. exf5 Nh6 4. Bb2 Qa6 5. Ne3 Nxf5 |
| 2 | -13 | 43 | 1. d3 g6 2. g3 b5 3. Bxa8 Rxa8 4. O-O c5 5. e4 d6 |
| 3 | -15 | 43 | 1. g3 g6 2. Nbc3 f5 3. O-O b6 4. Bxa8 Rxa8 5. d3 Qb7 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 29 cp, Mittel 13.0 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | +10 | g6 | +8 |
| 2 | a4 | -7 | a6 | -21 |
| 3 | d3 | -15 | b5 | -19 |
| 4 | e4 | -10 | f5 | -17 |
| 5 | Nd2 | -17 | b4 | -22 |
| 6 | c3 | -18 | e6 | -25 |
| 7 | O-O | -18 | Ne7 | -16 |
| 8 | Nc4 | -14 | O-O | -24 |
| 9 | Be3 | -18 | d6 | -14 |
| 10 | f4 | -9 | Qd7 | -12 |
| 11 | Ba7 | -12 | bxc3 | -8 |
| 12 | bxc3 | -7 | Rb4 | -12 |
| 13 | Qc1 | -12 | Rb7 | -16 |
| 14 | Bd4 | -6 | Bxd4+ | -4 |
| 15 | cxd4 | -6 | Rb3 | -15 |
| 16 | Nf2 | -11 | Rb8 | -15 |
| 17 | Ne3 | -6 | d5 | -8 |
| 18 | Bg2 | -11 | Rb4 | -13 |
| 19 | exf5 | -2 | gxf5 | -6 |
| 20 | a5 | -9 | Rxd4 | -24 |
| 21 | Nc2 | -18 | Ra4 | -29 |
| 22 | d4 | -23 | Bc6 | -20 |
| 23 | Nd3 | -23 | Nb7 | -16 |
| 24 | Ne5 | -21 | Qd6 | -18 |
| 25 | Re3 | -12 | Bb5 | -11 |
| 26 | Rfe1 | -6 | Nd8 | -9 |
| 27 | Bf1 | -7 | Bxf1 | -11 |
| 28 | Rxf1 | -12 | Rxa5 | -11 |
| 29 | Kh1 | -14 | Ng6 | 0 |
| 30 | Nd3 | 0 | Rb5 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 43.2 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d3 b5 2. b3 f5 3. e4 Qa6 4. Nd2 fxe4 5. dxe4 Ne6 6. g3 g6 7. Bb2 Bxb2 8. Qxb2 Qd6 9. Qc1 Qc5 10. O-O Nf6 11. Bg2 a5 12. h3 O-O 13. Re3 b4 14. Nb2 Nd4 15. Ndc4 Qa7 16. c3 Nb5 17. Na4 e6 18. Ree1 c5 19. h4 Qc7 20. cxb4 axb4 21. e5 Bxg2 22. Kxg2 Nd5 23. f4 Qc6 24. Kh3 Ra8 25. Ne3 Nxe3 26. Rxe3 Rxa4 27. bxa4 Nd4 28. Qd1 Nf5 29. Ref3 Ra8 30. a3 Rxa4 31. axb4 Rxb4 32. h5 Rd4 33. Qe2 Re4 34. Qb2 Kf7 35. Qf2 gxh5 36. Rc3 Rd4 37. Qe2 Kg6 38. g4 Ne7 39. gxh5+ Kf7 40. Qc2 Nf5 41. Rxc5 Qa6 42. Rf3 Qa1 43. Qc1 Qa8 44. Rcc3 Qd8 45. Qe1 d6 46. exd6 Qxd6 47. Qf2 Rd1 48. Qa7+ Ne7 49. Rc7 Rh1+ 50. Kg4 Qd8 51. Rh3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d3 g6 2. a4 Nf6 3. O-O O-O 4. g3 a6 5. b3 d5 6. Bb2 b5 7. Nd2 c5 8. e4 d4 9. f4 Ng4 10. h3 Nf6 11. Nf2 Bg7 12. Ba3 Nd7 13. Qd1 bxa4 14. h4 axb3 15. cxb3 f6 16. h5 g5 17. h6 Bxh6 18. Qh5 Bg7 19. Ng4 Ne6 20. Re2 Qe8 21. Qh3 gxf4 22. gxf4 h5 23. Rh2 Qg6 24. Qxh5 Qxh5 25. Rxh5 Kf7 26. f5 Nc7 27. Bf3 e6 28. Rc1 exf5 29. Bxc5 Rfc8 30. Rxf5 Ne6 31. Ba3 Rc3 32. Be2 Rb5 33. Rxb5 axb5 34. Ra1 Bc6 35. Bb4 Bf8 36. Bxc3 dxc3 37. Nf3 Ndc5 38. b4 Nb3 39. Ra7+ Kg6 40. Bd1 Bxb4 41. Nh4+ Kg5 42. Nf3+ Kg6 43. Nh4+ Kg5
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brqnkrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBNRKRB w EGbf - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 946 gegen Schwarz 259 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 89.
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