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Gewinnschlag: Bauer nach b4 (c3·2)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König b1, Dame d5, Turm f1, Springer h2, Bauer b2 c3 d3 h4 a5 g5.

Schwarz: König d7, Dame h8, Turm b4 g8, Springer d6, Bauer e5 a6 c7 f7 h7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 27.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (23 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on d7.

It is White to move on move 27, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e, f.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

27. cxb4 Ke7 28. Ng4 Rd8 29. Nf6 h6 30. Qxe5+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Bauer nach b4 hält den Druck (+5.1).
  • Vernünftige Entwicklung: Springer nach g4.
  • Bester Zug. Springer nach f6 ist genau der Engine-Zug (+5.7).
  • Bester Zug. Dame nach e5 ist genau der Engine-Zug (+7.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Ke7, dann Ng4 und du gewinnst Turm.

Move by move

  • 27. cxb4 — Bauer to b4 (capture)
  • Ke7 — König to e7
  • 28. Ng4 — Springer to g4
  • Rd8 — Turm to d8
  • 29. Nf6 — Springer to f6
  • h6 — Bauer to h6
  • 30. Qxe5+ — Dame to e5 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Unterbrechung

Eine Figur stellt sich zwischen Verteidiger und Verteidigten und kappt die Verbindung.

Die Unterbrechung heißt, eine Figur zwischen den Verteidiger und sein Schützobjekt zu pflanzen und so die Leitung zu kappen. Oft ist es ein Opfer: Die Figur landet auf einem Feld, wo sie geschlagen werden kann — doch genau dort kreuzen sich zwei gegnerische Verteidigungslinien. Suchen Sie diesen Schnittpunkt, das Feld, das zwei Verteidigungslinien des Gegners teilen. Der Eindringling darf geschlagen werden, aber jede Figur, die ihn nimmt, verlässt ihren eigenen Posten.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 758.

SP-758 · RampartGuard — Ein König auf der Linie b oder g und beide Springer auf inneren Linien (b–g).

Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und g1, die Dame auf h1.

Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.

Die Läufer stehen auf c1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis h6 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.

Jeder Bauer auf der zweiten Reihe ist vom ersten Zug an gedeckt.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 390.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit a4.

Morozov-Balance-Index: 34 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +31 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 758 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-758

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