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Tag 410: Grundreihenmatt

Lektion des Tages

Das Grundreihenmatt trifft einen König, der hinter seinen eigenen ungezogenen Bauern eingesperrt ist, wenn ein Turm oder eine Dame auf die letzte Reihe einbricht. Die Zeichen: kein Luftloch vor dem König, und die Grundreihe wird von einer einzigen Figur bewacht — oder von niemandem. Oft wird dieser einsame Wächter erst abgelenkt oder abgetauscht, und dann kommt die Invasion. Machen Sie in Ihren eigenen Partien rechtzeitig Luft: Ein Bauernzug verhindert die plötzliche Katastrophe.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Bauer nach d3 (e2·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: König nach e2 (f1·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach a6 (f1·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach d6 (e7·2)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Läufer nach e7 (f6)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (d5·19)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7 (c6·4)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach d5 (a8)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (e2·3)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Bauer nach b5 (a4·7)Shuffle Rating 920Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Grundreihenmatt in 2, Feld f8Shuffle Rating 1261Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Grundreihenmatt in 2, Feld e1 (a5)Shuffle Rating 1276Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Grundreihenmatt in 2, Feld e8 (e4·2)Shuffle Rating 1279Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Grundreihenmatt in 3, Feld f2 (f6·3)Shuffle Rating 1292Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Dame nach e8 (h5·3)Shuffle Rating 1295Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (h5·7)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c3 (g3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d7 (a4·7)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Läufer nach e4 (b1·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g2 (g1·14)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Springer nach f6 (e4·16)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Dame nach f7 (h5·3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Turm nach e8 (e1·10)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach g5 (c1·10)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach a7 (c5·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 2: Turm nach d8 (d1·7)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Turm nach h2 (h8)Shuffle Rating 1382Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Dame nach b6 (c6·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: König nach c3Shuffle Rating 780Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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