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Gewinnschlag: Läufer nach e4 (b1·4)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König f2, Turm c1 f8, Läufer b1 f6, Bauer a2 b3 c4.

Schwarz: König c7, Turm e7, Läufer g2, Springer e4 h4, Bauer b6 a7 d7 h7.

Auf dem Brett stehen 8 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 27.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f2, the black king on c7.

It is White to move on move 27, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

27. Bxe4 Rxe4 28. Bd8+ Kc6 29. Bxh4 Rxh4 30. Kxg2

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach e4 hält den Druck (+4.8).
  • Bester Zug. Läufer nach d8 ist genau der Engine-Zug (+4.8).
  • Bester Zug. Läufer nach h4 ist genau der Engine-Zug (+4.8).
  • Bester Zug. König nach g2 ist genau der Engine-Zug (+4.9).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Rxe4, dann Bd8+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 27. Bxe4 — Läufer to e4 (capture)
  • Rxe4 — Turm to e4 (capture)
  • 28. Bd8+ — Läufer to d8 with check
  • Kc6 — König to c6
  • 29. Bxh4 — Läufer to h4 (capture)
  • Rxh4 — Turm to h4 (capture)
  • 30. Kxg2 — König to g2 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Beseitigung des Verteidigers

Schlagen Sie zuerst den Wächter — dann nehmen Sie, was er beschützte.

Die Beseitigung des Verteidigers ist der direkte Plan: erst den Wächter schlagen, dann nehmen, was er bewachte. Anders als bei der Ablenkung wird der Verteidiger nicht weggelockt — er wird abgetauscht oder an Ort und Stelle vernichtet. Betrachten Sie das begehrte Ziel und fragen Sie: Wer verteidigt es, und lässt sich dieser Verteidiger mit Gewinn fressen? Zählen Sie die gesamte Schlagserie, nicht nur den ersten Zug — der Tausch muss sich am Ende auszahlen.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 624.

SP-624 · ThroneScout — König auf einer zentralen Linie (d/e), ein Springer startet am Rand (a/h).

Der König steht auf e1, die Türme auf c1 und g1, die Dame auf f1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: h2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 239.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.

Morozov-Balance-Index: 80 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +17 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 624 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-624

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