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Tag 485: Bauernmatt

Lektion des Tages

Das Bauernmatt überlässt den letzten Schlag dem bescheidensten Soldaten der Armee. Es trifft einen König, der zwischen eigenen und fremden Figuren feststeckt: Der Bauer schlägt schräg vom Nachbarfeld zu, und es gibt kein Entrinnen mehr. Das Zeichen: Die Felder um den König sind kontrolliert oder besetzt, und Ihr Bauer steht einen Schritt vor der Schlagdistanz. Schreiben Sie Bauern im Angriff nie ab — ihre Schläge sind die billigsten und darum die demütigendsten.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Dame nach f7 (c4)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach g4 (e3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach d6 (f8·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach d8 (d4)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Turm nach d5 (c5)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach f7 (f2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach a8 (e8)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach e8 (e4·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach h8 (h7·5)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach g6 (e6·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Dame nach d4 (d7)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Dame nach e8 (e6·4)Shuffle Rating 1440Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 2: Läufer nach e2 (b5)Shuffle Rating 1446Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f7 (c4·2)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Dame nach e7 (e5·3)Shuffle Rating 1450Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Bauer nach c6 (b5·10)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c4 (c3)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e4 (f2·5)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Dame nach g6 (e4·3)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: König nach d2 (e1·16)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Bauer nach g5 (g4·3)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach a4 (a3)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Läufer nach d6 (f4)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Springer nach d5 (c3)Shuffle Rating 1220Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Dame nach d6 (g3)Shuffle Rating 1245Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d7 (d1·8)Shuffle Rating 1320Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 1: Springer nach h2Shuffle Rating 1375Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b2 (a1·11)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Springer nach e6 (f4·13)Shuffle Rating 1200Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b3 (c2·5)Shuffle Rating 1250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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