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第 485 天:兵杀

今日一课

兵杀:最后一击由军中最卑微的士兵完成。这发生在陷于己方和敌方棋子之间的国王身上:兵从斜前方一格发起打击,而他已退无可退。识别特征:国王周围的格子被夺走或占据,你的兵距离出击只差一步。进攻中别把兵排除在外——它们的打击成本最低,因而最令人难堪。

热身

1. 制胜一击:后到f7 (c4)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
2. 制胜一击:马到g4 (e3)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
3. 制胜一击:后到d6 (f8·3)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
4. 制胜一击:后到d8 (d4)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
5. 制胜一击:车到d5 (c5)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
6. 制胜一击:后到f7 (f2)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
7. 制胜一击:后到a8 (e8)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
8. 制胜一击:车到e8 (e4·2)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
9. 制胜一击:后到h8 (h7·5)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着
10. 制胜一击:后到g6 (e6·2)Shuffle Rating 1010解析
白方走棋——找出最佳续着

核心

11. 2步杀:后到d4 (d7)Shuffle Rating 1440解析
白方走棋——找出最佳续着
12. 2步杀:后到e8 (e6·4)Shuffle Rating 1440解析
白方走棋——找出最佳续着
13. 2步杀:象到e2 (b5)Shuffle Rating 1446解析
黑方走棋——找出最佳续着
14. 攻击未易位的王:象到f7 (c4·2)Shuffle Rating 1450解析
白方走棋——找出最佳续着
15. 2步杀:后到e7 (e5·3)Shuffle Rating 1450解析
白方走棋——找出最佳续着
16. 制胜一击:兵到c6 (b5·10)Shuffle Rating 1200解析
白方走棋——找出最佳续着
17. 攻击未易位的王:兵到c4 (c3)Shuffle Rating 1250解析
白方走棋——找出最佳续着
18. 攻击未易位的王:马到e4 (f2·5)Shuffle Rating 1200解析
白方走棋——找出最佳续着
19. 2步杀:后到g6 (e4·3)Shuffle Rating 1220解析
白方走棋——找出最佳续着
20. 制胜一击:王到d2 (e1·16)Shuffle Rating 1250解析
白方走棋——找出最佳续着
21. 制胜一击:兵到g5 (g4·3)Shuffle Rating 1250解析
白方走棋——找出最佳续着
22. 制胜一击:车到a4 (a3)Shuffle Rating 1200解析
白方走棋——找出最佳续着
23. 2步杀:象到d6 (f4)Shuffle Rating 1220解析
白方走棋——找出最佳续着
24. 2步杀:马到d5 (c3)Shuffle Rating 1220解析
白方走棋——找出最佳续着
25. 2步杀:后到d6 (g3)Shuffle Rating 1245解析
白方走棋——找出最佳续着

挑战

26. 攻击未易位的王:车到d7 (d1·8)Shuffle Rating 1320解析
白方走棋——找出最佳续着
27. 1步杀:马到h2Shuffle Rating 1375解析
黑方走棋——找出最佳续着
28. 攻击未易位的王:象到b2 (a1·11)Shuffle Rating 1560解析
白方走棋——找出最佳续着

复习

29. 制胜一击:马到e6 (f4·13)Shuffle Rating 1200解析
白方走棋——找出最佳续着
30. 攻击未易位的王:象到b3 (c2·5)Shuffle Rating 1250解析
白方走棋——找出最佳续着

今日完成——所有题目已解出。明天见!

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