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Tag 759: Grundreihenmatt

Lektion des Tages

Das Grundreihenmatt trifft einen König, der hinter seinen eigenen ungezogenen Bauern eingesperrt ist, wenn ein Turm oder eine Dame auf die letzte Reihe einbricht. Die Zeichen: kein Luftloch vor dem König, und die Grundreihe wird von einer einzigen Figur bewacht — oder von niemandem. Oft wird dieser einsame Wächter erst abgelenkt oder abgetauscht, und dann kommt die Invasion. Machen Sie in Ihren eigenen Partien rechtzeitig Luft: Ein Bauernzug verhindert die plötzliche Katastrophe.

Aufwärmen

1. Matt in 3: Dame nach d5 (d3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c7 (b6·4)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 3: Läufer nach e5 (a1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: König nach f1Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Läufer nach d6Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: Dame nach e5 (f5)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·22)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Dame nach d6 (f8)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Läufer nach g3 (e1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Dame nach h7 (h4)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Grundreihenmatt in 3, Feld f2 (d2·2)Shuffle Rating 1697Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 1: Fesselung, Feld h8Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a6 (b5·2)Shuffle Rating 1760Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Bauer nach c3 (b2)Shuffle Rating 1760Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 3: Läufer nach d6 (g3)Shuffle Rating 1760Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach e1 (c1·6)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach e1 (a1·10)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (f2·6)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·23)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Bauer nach g6 (f5·13)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a4 (c2·5)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Läufer nach a6 (c4·4)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a6 (f1·17)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gabel: Dame nach b1 (b3)Shuffle Rating 1699Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f6 (g5·6)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c5 (c1·11)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Springer nach h6 (g4·5)Shuffle Rating 1860Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Turm nach f8 (f1·8)Shuffle Rating 1946Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Fesselung: König nach f7Shuffle Rating 1815Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c5 (c3·5)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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