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Tag 794: Damenendspiel

Lektion des Tages

Damenendspiele sind tückisch: Die Dame erreicht alles, und ein Ausrutscher macht aus dem Gewinn ein Dauerschach. Die Zeichen: wenige Bauern, offene Könige, Schachserien liegen in der Luft. Verstecken Sie Ihren König früh und nutzen Sie eigene Schachs, um die Dame mit Tempo heranzuführen oder den Freibauern vorzuschieben. Der typische Fehler ist Bauernraub, während der eigene König endlosen Schachs ausgesetzt bleibt.

Aufwärmen

1. Matt in 3: Bauer nach e5Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 3: Turm nach d1 (f1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 3: Dame nach e4 (e7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Turm nach b7 (b1·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: König nach e1Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: Dame nach f8 (f7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Turm nach d3Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Dame nach d7 (d4)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Springer nach e5 (d3)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: König nach d2 (c1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Dame nach f4 (e5)Shuffle Rating 1834Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Dame nach e8 (e2·4)Shuffle Rating 1839Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gabel: Dame nach b3 (c2)Shuffle Rating 1849Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Dame nach g3 (c3·2)Shuffle Rating 1856Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Springer nach g3 (f5·2)Shuffle Rating 1869Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach f5 (e5·2)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Springer nach d5 (e3·15)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach h8 (h2·2)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach d7 (d2·5)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach f7 (g6·7)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach f6 (e6·5)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e6 (e2)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g5 (g1·3)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e7 (g7)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b8 (b1·23)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Fesselung: Turm nach g4Shuffle Rating 1801Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Hängende Figur gewinnen (Turm) auf d8Shuffle Rating 1948Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Turm nach b4 (f4)Shuffle Rating 1980Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Abzugsangriff: Springer nach h6 (g4)Shuffle Rating 1817Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Figur fangen (Bauer) auf c5Shuffle Rating 1801Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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