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Tag 955: Springermatt

Lektion des Tages

Beim Springermatt kommt der letzte Schlag vom Springer — der einzigen Figur, deren Schach man nie blocken kann. Das macht ihn tödlich gegen einen eingeengten König: Nur ein Königszug oder das Schlagen des Springers selbst hilft. Das Zeichen: Die Felder um den König sind besetzt oder kontrolliert, und es gibt einen Sprung, von dem der Springer unantastbar Schach gibt. Bringen Sie den Springer früh heran — er ist langsamer als die Langschrittler, aber sein Schlag lässt sich nicht parieren.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Springer nach g6 (e5·12)Shuffle Rating 2100Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach e7 (f7·11)Shuffle Rating 2100Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach a3 (b2·2)Shuffle Rating 2100Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Springer nach d6 (f5·19)Shuffle Rating 2100Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Turm nach f4 (f1·12)Shuffle Rating 2100Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gabel: Dame nach e7Shuffle Rating 2107Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Hängende Figur gewinnen (König) auf f5 (f4)Shuffle Rating 2115Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gabel: Turm nach g2 (g6)Shuffle Rating 2117Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach c5 (d3·22)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Figur fangen (Läufer) auf c1Shuffle Rating 2122Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Chess960-Taktik auf b2 (b8)Shuffle Rating 2250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Chess960-Taktik auf f5 (e5·2)Shuffle Rating 2250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Chess960-Taktik auf f7 (d5)Shuffle Rating 2250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Chess960-Taktik auf f6 (d4·2)Shuffle Rating 2250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Chess960-Taktik auf f8 (f1·2)Shuffle Rating 2250Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach d4 (b4·3)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Hängende Figur gewinnen (Turm) auf e3Shuffle Rating 2123Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Dame nach g6 (e4·2)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Hängende Figur gewinnen (Dame) auf e7Shuffle Rating 2124Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach e6 (e2·6)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Hängende Figur gewinnen (König) auf d2Shuffle Rating 2128Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Dame nach d6 (d1·3)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Spieß: Dame nach e6Shuffle Rating 2135Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach a6 (a5·6)Shuffle Rating 2060Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gabel: Dame nach h7 (h4)Shuffle Rating 2140Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 3: Dame nach h3 (e3)Shuffle Rating 2170Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Figur retten (Springer) nach f7 (g5)Shuffle Rating 2278Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Gabel, Feld h7 (f8)Shuffle Rating 2287Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gabel: Dame nach d5 (d6·2)Shuffle Rating 2156Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach c7 (c6·7)Shuffle Rating 2100Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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