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Spieß: Dame nach e6

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Shuffle Rating 2135Thema: Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.

Schwierigkeit 2135 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König c1, Dame e5, Turm e1 h1, Läufer b3, Bauer a2 b2 g2 h2 c6.

Schwarz: König g8, Dame d8, Turm f5 a8, Läufer g4, Bauer f4 d5 b6 a7 c7 g7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 22.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (27 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on g8.

It is White to move on move 22, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Qe6+ Kf8 23. h3 Rf6 24. Qxg4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach e6 hält den Druck (+5.1).
  • Starker Zug! Bauer nach h3 hält den Druck (+5.1).
  • Starker Zug! Dame nach g4 hält den Druck (+5.2).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Kf8, dann h3 und du bleibst vorn.

Move by move

  • 22. Qe6+ — Dame to e6 with check
  • Kf8 — König to f8
  • 23. h3 — Bauer to h3
  • Rf6 — Turm to f6
  • 24. Qxg4 — Dame to g4 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Paket 015

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