Matt in 3: Turm nach f4 (h4)
c9-14767Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1990Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
29. Rxf4+ Kxf4 30. Qxg6 Qg7 31. Ne2#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f4 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Starker Zug! Dame nach g6 hält den Druck (#1).
- Bester Zug. Springer nach e2 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kxf4, dann Qxg6 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 689.
SP-689 · ThroneGuard — König auf d oder e, Springer abseits der Linien a und h — die Familie der Standard-Anfangsaufstellung.
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