Gewinnschlag: Dame nach f6 (c6)
c9-15456Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1010 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König c2, Dame c6, Turm d1, Läufer f2, Springer b1, Bauer b2 h2 b4 f4 g4 e5.
Schwarz: König e7, Dame c8, Bauer f5 g5 h5 b6 a7 c7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 28.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (26 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on e7.
It is White to move on move 28, with 57 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Qf6+ Ke8 29. Qh8+ Kf7 30. Qxc8
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Dame nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach h8 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Dame nach c8 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Ke8, dann e6 und du bleibst vorn.
Move by move
- 28. Qf6+ — Dame to f6 with check
Typen in dieser Aufgabe
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 95.
SP-95 · ThroneScout — König in der Mitte der Reihe, mit einem Springer, der bereits in die Ecke gebracht wurde.
Der König steht auf d1, die Türme auf c1 und e1, die Dame auf f1.
Die lange Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von d1 und Turm von c1 wechseln die Felder.
Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: a2, b2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 864.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit g3.
Morozov-Balance-Index: 13 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +41 Centibauern für Weiß (Tiefe 46, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 95 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 006 · SP-95
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