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Gewinnschlag: Dame nach e7 (e4·5)

Shuffle Rating 2380Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 2380 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König h1, Dame e4, Turm e3, Springer g4, Bauer a2 g2 f4 d5.

Schwarz: König f7, Dame b2, Turm h6, Läufer e7 a8, Bauer c4 h4 f6 a7 d7.

Auf dem Brett stehen 8 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 29.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (21 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on f7.

It is White to move on move 29, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

29. Qxe7+ Kg6 30. Qe8+ Kf5 31. Nxh6+

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Dame nach e7 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Bester Zug. Dame nach e8 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Starker Zug! Springer nach h6 hält den Druck (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kg6, dann Qe8+ und du gewinnst Läufer.

Move by move

  • 29. Qxe7+ — Dame to e7 (capture) with check
  • Kg6 — König to g6
  • 30. Qe8+ — Dame to e8 with check
  • Kf5 — König to f5
  • 31. Nxh6+ — Springer to h6 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Schachjagd

Jeder Zug ist ein Schach — der König wird auf verlorenes Terrain gejagt.

Bei der Schachjagd ist jeder Ihrer Züge ein Schach, und der Gegner bekommt keine freie Sekunde. Der König wird übers Brett getrieben, bis er eine Figur verliert oder in den entscheidenden Schlag läuft. Solche Varianten sind am leichtesten zu berechnen: Auf jedes Schach gibt es nur eine Handvoll Antworten — probieren Sie alle durch. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, die Berechnung jeder scharfen Stellung mit den Schachs zu beginnen: Es sind die erzwingendsten Züge auf dem Brett.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 416.

SP-416 · RampartGuard — Ein König auf der Linie b oder g und beide Springer auf inneren Linien (b–g).

Der König steht auf g1, die Türme auf c1 und h1, die Dame auf e1.

Der König steht bereits auf seinem Rochadefeld, bei der kurzen Rochade zieht also nur der Turm, von h1 nach f1.

Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.

Den Bauern auf g2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 735.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 24 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +35 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 416 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 015 · SP-416

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