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Gabel: Dame nach d5 (d4·2)

Shuffle Rating 2350Thema: Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.

Schwierigkeit 2350 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame d4, Turm d1, Bauer g2 h2 a3 f3 e4 c5.

Schwarz: König e6, Dame a4, Turm a8, Bauer c3 b4 a5 g5 f6 g7.

Auf dem Brett stehen 9 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 34.

The position in numbers

Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on e6.

It is White to move on move 34, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

34. Qd5+ Ke7 35. Qb7+ Ke8 36. Qxa8+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach d5 hält den Druck (+5.9).
  • Starker Zug! Dame nach b7 hält den Druck (+6.2).
  • Starker Zug! Dame nach a8 hält den Druck (+6.9).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Ke7, dann Qb7+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 34. Qd5+ — Dame to d5 with check
  • Ke7 — König to e7
  • 35. Qb7+ — Dame to b7 with check
  • Ke8 — König to e8
  • 36. Qxa8+ — Dame to a8 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Schachjagd

Jeder Zug ist ein Schach — der König wird auf verlorenes Terrain gejagt.

Bei der Schachjagd ist jeder Ihrer Züge ein Schach, und der Gegner bekommt keine freie Sekunde. Der König wird übers Brett getrieben, bis er eine Figur verliert oder in den entscheidenden Schlag läuft. Solche Varianten sind am leichtesten zu berechnen: Auf jedes Schach gibt es nur eine Handvoll Antworten — probieren Sie alle durch. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, die Berechnung jeder scharfen Stellung mit den Schachs zu beginnen: Es sind die erzwingendsten Züge auf dem Brett.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Paket 015

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