Gewinnschlag: Dame nach a3 (b2)
c9-16208Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1430 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König a2, Dame b2, Turm f1, Läufer g1 e4, Springer h5, Bauer g2 h2 b3 f5 e6.
Schwarz: König e7, Dame a6, Turm c7 f8, Springer h4, Bauer g5 f6 a7 b7 h7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 27.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a2, the black king on e7.
It is White to move on move 27, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Qa3+ Qxa3+ 28. Kxa3 Rd8 29. g3 Nxf5 30. Bxf5
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Dame nach a3 hält den Druck (+4.7).
- Starker Zug! König nach a3 hält den Druck (+5.0).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach g3.
- Bester Zug. Läufer nach f5 ist genau der Engine-Zug (+5.0).
- Du gewinnst entscheidendes Material (+5.0).
- Stattdessen Qxa3+, dann Kxa3 und du bleibst vorn.
Move by move
- 27. Qa3+ — Dame to a3 with check
- Qxa3+ — Dame to a3 (capture) with check
- 28. Kxa3 — König to a3 (capture)
- Rd8 — Turm to d8
- 29. g3 — Bauer to g3
- Nxf5 — Springer to f5 (capture)
- 30. Bxf5 — Läufer to f5 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Aufstellungsgabel
Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.
Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Rettendes Blocken
Blocken Sie das Schach mit Tempo — und drehen Sie die Partie.
Das rettende Dazwischenziehen: Sie blocken das Schach mit einer Figur — aber nicht passiv, sondern mit Tempo, sodass der Blocker eine eigene Drohung aufstellt. Ein solcher Block verwandelt Verteidigung in Angriff. Vergleichen Sie bei jedem Schach alle drei Antworten — schlagen, König ziehen, dazwischenziehen — und suchen Sie unter den Blocks den mit Gegendrohung. Der Fehler ist, mechanisch mit dem König auszuweichen, wo ein aktiver Block die Partie gedreht hätte.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 604.
SP-604 · ThroneScout — Ein Springer startet am Rand (a/h) und der König steht zentral auf d oder e; sein Spiegelzwilling bleibt ebenfalls in dieser Familie.
Der König steht auf e1, die Türme auf a1 und f1, die Dame auf c1.
Der Königsturm steht bereits auf f1, bei der kurzen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach g1.
Die Läufer stehen auf b1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a7, sobald die Bauern c und f beiseitegehen.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: g2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 268.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit f4.
Morozov-Balance-Index: 0 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +81 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 63.0% (95 % KI 49.1–75.0%).
Stellung Nr. 604 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 010 · SP-604
Ähnliche Aufgaben
Im Browser oder in der Android-App. Nichts zu installieren · Kostenlos, ohne Werbung